DEdK Script Wiki und andere Ressourcen
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nevermind
Siedler Map Source Admin (Web) |
#1 28-01-2010 14:39 Posts: 483 |
DEdK Script Wiki und andere Ressourcen
Script Wiki
Das Script Wiki beinhaltet viele nützliche Informationen für Script Anfänger und Profis.
Script Wiki @ siedler-games.de
Siedler Games Portal Scriptecke
http://www.siedler-games.de/forum/siedler-5-dedk-scriptecke/
Tiny Script
Mit Hilfe von TinyScript wird die Beschränkung von 128 KB für ein Script im Mapeditor aufgehoben, sowie zwei Editor Bugs (Verschiebebug, PlayerID Bug) behoben.
Download TinyScript
S5Tools
Mit den S5Tools kann eine Map auf verschiedenste Art und Weise manipuliert werden. Die genaue Beschreibung findest du auf der verlinkten Webseite. Zu den interessantesten Features zählen:
- Verwenden "echter" Cutscenes (dazu nötig der Cutscene Editor (Download) und die Anleitung aus dem Wiki)
- Austauschen des Vorschaubildes der Map
- Hinzufügen zusätzlicher lua Dateien um z.B. das Script zu verstecken und die Map vor Änderungen zu schützen
Webseite der S5Tools (leider nicht mehr sehr aktuell)
Download der aktuellen Version
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LUA_ERRSYNTAX: [string "?"]:1: `=' expected near `<eof>'
This posting has been edited by nevermind: 29-01-2010 at 00:28.
Wladimir
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#2 28-01-2010 20:54 Posts: 489 |
Posted by nevermind:
Tiny Script
Mit Hilfe von TinyScript wird die Beschränkung von 128 KB für ein Script im Mapeditor aufgehoben, sowie zwei Editor Bugs (Verschiebebug, PlayerID Bug) behoben.
Download TinyScript
Der Download funktioniert nicht, Nevermind. Könntest du das beheben?
Wladimir.
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Viele, die leben, verdienen den Tod und viele die tot sind, das Leben. Kannst du es ihnen geben? Dann sei auch nicht so rasch mit einem Todesurteil zur Hand!
Gandalf
nevermind
Siedler Map Source Admin (Web) |
#3 29-01-2010 00:30 Posts: 483 |
Funktioniert doch einwandfrei?
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LUA_ERRSYNTAX: [string "?"]:1: `=' expected near `<eof>'
Wladimir
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#4 29-01-2010 12:31 Posts: 489 |
Posted by nevermind:
Funktioniert doch einwandfrei?
hab es eben mit Firefox probiert --> geht.
Aber mit Internetexplorer --> Datei zum Download nicht gefunden.
Wladimir.
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Viele, die leben, verdienen den Tod und viele die tot sind, das Leben. Kannst du es ihnen geben? Dann sei auch nicht so rasch mit einem Todesurteil zur Hand!
Gandalf
Anarki
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#5 02-02-2010 13:39 Posts: 518 |
Posted by nevermind:
Script Wiki
Das Script Wiki beinhaltet viele nützliche Informationen für Script Anfänger und Profis.
Script Wiki @ siedler-games.de
Kann es sein, dass der Skriptwiki für neue Eintragungen gesperrt ist?
Eingeloggt bin ich...
ich gehe auf die noch nicht angelegte Seite mp-regeln-comfort-skript
und klicke auf "Seite anlegen"
Was auffällt ist die Fehlermeldung oben
Ok, aber ignoriere ich, stelle meinen Artikel ein, und klicke auf Vorschau
Schließlich ein Klick auf Absenden
... und ich komme auf die Seite, aber ohne Eintrag.
Nun, zum Glück habe ich mir ja angewohnt wannimmer ich irgendwo etwas Schreibe den kompletten Text vor dem Weiter/Speichern-Klick zu copy&pasten in mein Notepad
Mh, was mache ich falsch?
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Siedler V Tool: Selbstextrahierende Maps erstellen
Bitte testen und kommentieren
andre111
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#6 05-02-2010 18:37 Posts: 220 |
@Anarki und alle anderen:
Ich habe genau das selbe Problem.
Was ist da los?
FG
andre111
Noigi
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#7 05-02-2010 20:01 Posts: 772 |
Ich nehme an, das Wiki ist von Spider einfach als Datenbank und nicht als aktives Wiki (mit Schreibmöglichkeit) übernommen worden.
Was natürlich bedeuten würde, dass man tatsächlich nichts neues mehr eintragen können wird.
Anarki
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#8 05-02-2010 21:05 Posts: 518 |
Posted by Noigi:
Ich nehme an, das Wiki ist von Spider einfach als Datenbank und nicht als aktives Wiki (mit Schreibmöglichkeit) übernommen worden.
Daran hät ich auch gedacht. Wenn das so ist, schade!
Aber man sollte schon daran denken, dass ein Wiki nicht einfach so sich selbst überlassen werden kann. Ein Wiki muss 'überwacht' werden, gerade weil jeder da rein schreiben kann.
So far können wir froh sein, dass die ganze Info die bis dato gesammelt wurde nicht einfach so im Nirvana verschwunden ist
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Siedler V Tool: Selbstextrahierende Maps erstellen
Bitte testen und kommentieren
Legende
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#9 24-03-2010 19:58 Posts: 183 |
F1:
Basieren alle Karten von DEDK auf diesem Texten hier, bzw. kann man alles was in den Karten ich machen nachdem man alles gelesen hat.
F2:
Wie lange daurt es bis man es durchgelesen und einigermaßen Verstanden hat
F3:Und bis man es kann?
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"Und ein Mensch, der sich für einen Gott hält spürt wie ihm ein allzu menschlicher Schauer über den Rücken jagt."
-300, die Karte zum Film, in Bearbeitung.
Im Moment mit "Barbareninvasion" beschäftigt.
aCid
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#10 25-03-2010 10:28 Posts: 275 |
Posted by Legende:
F1:
Basieren alle Karten von DEDK auf diesem Texten hier, bzw. kann man alles was in den Karten ich machen nachdem man alles gelesen hat.
F2:
Wie lange daurt es bis man es durchgelesen und einigermaßen Verstanden hat
F3:Und bis man es kann?
@f1: das und eigenen scriptkreationen der mapper.
@f2: hängt von dir ab. mind. 1 monat eingewöhnung und testen, testen, testen, würde ich tippen. also nicht gleich ne fertige map mache, sondern kleine testmaps und einzelne sachen zu testen und zu verstehen.
@f3: hängt von dir ab. wieviel zeit kannst du investieren? wie schnell liegt dir das skripten, mappen, etc...
aber eine garantie ahste ja:
wenn fragen sind, findest du hier bestimmt antworten.
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Das ist und bleibt ein Spiel! - Wir sind hier nicht vor Gericht.
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Mapperhilfen für S5:
http://www.siedler-maps.de/forum/Siedler-DEdK-Script-Forum-27/index.htm
http://www.siedler-maps.de/for...und-andere-Ressourcen-8688.htm
http://www.siedler-maps.de/for...unktionen-Skripte-etc-8706.htm
Kalle
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#11 25-03-2010 15:21 Posts: 1150 |
Posted by Legende:
F1:
Basieren alle Karten von DEDK auf diesem Texten hier, bzw. kann man alles was in den Karten ich machen nachdem man alles gelesen hat.
F2:
Wie lange daurt es bis man es durchgelesen und einigermaßen Verstanden hat
F3:Und bis man es kann?
... tja,
einige (wenn auch geringe) Vorkentnisse in Programmierungen können nicht schaden.
zu 1) Ja, alle Karten basieren auf diesen und anderen Texten
zu 2) Je nachdem, wie schnell man lesen und verstehen kann
zu 3) Nimm mal Deine Muttersprache.... Wieviele Jahre kannst Du in dieser Sprache bereits sprechen? Und kannst Du die Sprache wirklich ? (Professoren-Stärke? Uni-Reif?)
Wie schon Acid zu Punkt 2 sagte, üben, üben und üben.
Übrigends ein Tipp von mir dazu: Ich habe eine Standartkarte (klein) gemacht mit HQ, Serf und Hero Player1 und HQ und Serf Player2 gegenüber. Diese habe ich als unter dem Namen " 99 leer " gespeichert. Und für die nächste Übung, zB ein Briefing, habe ich diese Map geladen, und als " 98 Briefing" (nicht vergessen, auch die Karteninfo entsprechend zu ändern !!!) abgespeichert, bis mir das Briefing gefiel.
Die nächsten Probleme/Ideen, zB Wasserhöhe ändern, habe ich dann wieder so erstellt (hier " 97 Wasserhoehe" ), MultipleChoice ( " 96 MultipleChoice " ) etc etc etc
So habe ich einen (bisher weit über 100 Karten) Fundus an Routinen und Versuchen mit solchen Mini-Maps, um immer wieder irgendwas neues auszuprobieren und nachzuschauen (wie zuletzt zB Kamera-Sichtweise und -Sichthöhe ändern).
Und natürlich immer wieder fragen, fragen, lesen, probieren, fragen .....
Viel Vergnügen, und hoffentlich viel Zeit. Wir hoffen alle auf neue Mapper und neue Ideen.
Viele Grüße
Kalle
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Lieber Siedeln statt (fern)sehen.....
jugl
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#12 25-03-2010 20:58 Posts: 803 |
Posted by Legende:
F1:
Basieren alle Karten von DEDK auf diesem Texten hier, bzw. kann man alles was in den Karten ich machen nachdem man alles gelesen hat.
F2:
Wie lange daurt es bis man es durchgelesen und einigermaßen Verstanden hat
F3:Und bis man es kann?
Hallo Legende,
ich habe skripten mit diesem Tutorial gelernt
http://www.siedler-games.de/si...orial_pdf_-_karte_-_script_.7z
Danach habe ich das Wiki benutzt und mich mit sehr guter Hilfe weiter herangetastet. Rechne mit einer Bauzeit von 3 bis 4 Monaten ! Darunter tut sich m.E. nach nichts. Und glaub nicht, dass eine oder 2 Stunden pro Tag reichen. Mag aber auch altersbedingt sein.
Aber befasse dich vorher mit dem Editor und seinen Möglichkeiten. Arbeite die Editor Anleitung, die zum Spiel -in Nebelreich oder Legenden- gehört durch. Erstelle erst mal Landschaften. Am besten wie Kalle beschrieb mit einer kleinen Kartengrösse. Nimm direkt den Legendeneditor, damit werden die meisten Maps erstellt. Bekomme ein Gefühl für die Landschaft, was passt, wie sieht es aus.
Wenn du dann noch eine Story hast und die Karte mit einfachen Funktionen skripst,hast du auch ein Erfolgserlebnis.
Viel Spass
Gruß jugl
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Si tus vi late, in isse tabernit.
kingsia
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#13 25-03-2010 22:10 Posts: 750 |
Meine Erfahrung nach was für eine wirklich gute Map gebraucht wird ist ein ansprechvolle und passende Landschaft, ein gute Story, und ein gute Skript, und naturlich VIELE eifrige und fähige Maptester die Fehler in die anderen Sachen finden bevor der Karte veröffentlicht wird.
Also es kann kein Einmannjob sein daher sei nicht scheu um Hilfe zu rufen.
Ich gebe es offentlich und ehrlich zu. Ohne jugl´s Hilfe und Unterstutzung wäre meine ersten beiden Karten nie erschienen.
Die erste Karte "Die Pruefung von Kingsia" spiegelt tatsächlich verschiedene Probleme die ich beim Skripten hatte.
Am Anfang hatten wir überhaupt kein Story und was passieren soll. Es war ein Landschaft die jugl erstellt hat sodass ich mich nicht mehr vom Skripten drucken könnte. Vorher und auch jetzt war/ist mein Ausrede das ich überhaupt keine Landschaft erstellen könnte. Für mich ist der Karteneditor ein Buch mit sieben Siegeln.
Das die Karte zum Ende gebracht war, und bis jetzt soweit ich weiss nur ein einzige Negative Kommentar gekriegt hat liegt nicht an mein Arbeit sondern an die Arbeit von den Anderen die mich unterstutzt hatten.
Gruss
Kingsia
PS. jugl hat mich schon den nächsten Landschaft präsentiert die ich skripten soll (muss?)
jugl
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#14 25-03-2010 22:42 Posts: 803 |
Posted by kingsia:
PS. jugl hat mich schon den nächsten Landschaft präsentiert die ich skripten soll (muss?)
Schau mal in dein Postfach, da liegt ein 768er Päckchen
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Si tus vi late, in isse tabernit.
Siedler_Team
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#15 25-03-2010 23:53 Posts: 847 |
Posted by jugl:
Posted by kingsia:
PS. jugl hat mich schon den nächsten Landschaft präsentiert die ich skripten soll (muss?)
Schau mal in dein Postfach, da liegt ein 768er Päckchen
768er Päckchen?
Oha! Deckung!:
Volle Granade Renade!
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Wer altes Wissen ehrt und neues Wissen erlangt, ist bereit, ein Lehrer zu sein. ( -Konfuzius- )
Lordcerii
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#16 18-05-2010 19:52 Posts: 51 |
Danke
Danke für die Script-Tipps,Wikis,etc.!
Hilft mir echt!
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Schaut doch mal auf mein Profil...
Grüsse
Lord Cer II
Anti_Winckel
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#17 01-05-2011 01:45 Posts: 21 |
Hmm
Ich würde sehr gerne lernen mit dem editor umzugehen damit ich auch maps für den multiplayer bereih machen kann in dem ich aktiv bin, aber leider will es nicht, ich bekomme da,ich weiß es klingt banal, es nach 1h arbeit immernoch nicht hin eine mauer gerade über die halbe karte zu bauen bräuchte dringend hilfe beim editor oder einen link(oder ähnliches)
GLG Luis
Mordred
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#18 01-05-2011 10:02 Posts: 939 |
Posted by Anti_Winckel:
Ich würde sehr gerne lernen mit dem editor umzugehen damit ich auch maps für den multiplayer bereih machen kann in dem ich aktiv bin, aber leider will es nicht, ich bekomme da,ich weiß es klingt banal, es nach 1h arbeit immernoch nicht hin eine mauer gerade über die halbe karte zu bauen bräuchte dringend hilfe beim editor oder einen link(oder ähnliches)
GLG Luis
Hallo,
Schau dich doch mal im Internet um
Das von Ubisoft: http://siedler.de.ubi.com/siedler-dedk/nebelreich_editor.php
Und das hier:
http://dedk-und-lua.npage.de/starttext_65441610.html (Skripttutorial ist aber nicht fertig)
FastBow
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#19 01-05-2011 11:32 Posts: 353 |
Wie sieht es denn eigentlich jetzt mit dem Wiki aus ?
Gibt es immer noch keine Bearbeitungsmöglichkeit ?
Vielleicht findet sich ja jemand der das Wiki übernehmen möchte
FastBow
Wergat
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#20 01-05-2011 13:04 Posts: 215 |
Posted by FastBow:
Wie sieht es denn eigentlich jetzt mit dem Wiki aus ?
Gibt es immer noch keine Bearbeitungsmöglichkeit ?
Vielleicht findet sich ja jemand der das Wiki übernehmen möchte
FastBow
Ist doch schon geschehen...
http://www.dedk.de/wiki/doku.php
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Vielen dank an alle, die etwas wissen und es mit anderen teilen.
LG Wergat
Anti_Winckel
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#21 01-05-2011 18:09 Posts: 21 |
Hallo,
Schau dich doch mal im Internet um
Das von Ubisoft: http://siedler.de.ubi.com/siedler-dedk/nebelreich_editor.php
Und das hier:
http://dedk-und-lua.npage.de/starttext_65441610.html (Skripttutorial ist aber nicht fertig)[/quote]
vielen dank
totalwarANGEL
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#22 01-05-2011 19:04 Posts: 2123 |
Posted by Anti_Winckel:
Ich würde sehr gerne lernen mit dem editor umzugehen damit ich auch maps für den multiplayer bereih machen kann in dem ich aktiv bin, aber leider will es nicht, ich bekomme da,ich weiß es klingt banal, es nach 1h arbeit immernoch nicht hin eine mauer gerade über die halbe karte zu bauen bräuchte dringend hilfe beim editor oder einen link(oder ähnliches)
Also wenn es nur um eine Mauer geht, hier ein einfacher Tipp:
Das Raster einschalten. Strg + G
Die Gerade Mauer einfach 2 Rasterkreuzungen neben der letzten setzen. Dann müsste die Mauer geschlossen sein.
Bei der diagonalen Mauer sind es auch 2 Kreuzungen, aber diagonal.
Wenn du das nicht verstanden hast, dann frag noch mal nach, dann versuche ich es genauer zu erklären
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Die Welt ist arschlochförmig und wir leben in der Mitte.
FastBow
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#23 01-05-2011 19:55 Posts: 353 |
Posted by Wergat:
Ist doch schon geschehen...
http://www.dedk.de/wiki/doku.php
Super
This posting has been edited by FastBow: 02-05-2011 at 18:15.
Anti_Winckel
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#24 05-05-2011 14:35 Posts: 21 |
@ Mordred deine seite st super sehr zu empfehlen jetzt habe ich schritt 1-2 abgeschlossen gespeichert usw. finde die map abr zum öffnen nicht mehre bitte um rat wo sie sein könnte unter ... maps user ist sie nicht
Mordred
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#25 05-05-2011 15:26 Posts: 939 |
Posted by Anti_Winckel:
@ Mordred deine seite st super sehr zu empfehlen jetzt habe ich schritt 1-2 abgeschlossen gespeichert usw. finde die map abr zum öffnen nicht mehre bitte um rat wo sie sein könnte unter ... maps user ist sie nicht
Wenn du sie nicht gespeichert hast, ist sie vermutlich weg.
Beim Speichern musst Du darauf achten, dass sie auch im Spieleverzeichnis ist:
C:/Programme/Ubisoft/Siedler 5 (oder ähnlich,z.B Siedler_Gold)/extra2/shr/maps/user/mapname.s5x