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Titel des Themas/Beitrags:
Beitrag: [quote=Gandix]OK, 4:30 ist schon eine Hausnummer... auch für einen Turnier-Spieler... nach 4 Stunden ist gerade mal der erste Gegner platt, selbst wenn ich immer etwas anderes versuche. Der Anfang ist das Problem und die erste Kurve. die KI hört ja nicht auf zu rekrutieren. Das Ruckeln hielt sich diesmal in Grenzen... Ich bin mal gespannt, wieviele andere Mapper jetzt auch "unbesiegbar" sein wollen.[/quote]
Spamschutz: Löse die folgende Aufgabe: Welche Screenshots stammen aus dem Spiel 'Die Siedler 4'? Screenshot 1 Screenshot 2 Screenshot 3
3:30 im SPC (SIV-Turnier) na, geht da noch was?
Zauberhaft!
Und das im wahrsten Sinn des Wortes! Aber wieso Staus und kreuzende Siedler? Die Gegner kamen doch alle nur von vorn, und der Weg war sehr breit. Ich habe sogar den Kreis mit zusätzlichen Säulen auch vorne markiert, um die Kämpfer besser im Blick zu haben. Da die Gegner rechts antraten, habe ich dort einen großen Turm am inneren Rand des Zauberkreises gebaut. Der war sehr effektiv und hielt meine Schwertkämpfer etwas davon ab, den Zauberkreis zu verlassen. Hat richtig Spaß gemacht!
OK, 4:30 ist schon eine Hausnummer... auch für einen Turnier-Spieler... nach 4 Stunden ist gerade mal der erste Gegner platt, selbst wenn ich immer etwas anderes versuche. Der Anfang ist das Problem und die erste Kurve. die KI hört ja nicht auf zu rekrutieren. Das Ruckeln hielt sich diesmal in Grenzen... Ich bin mal gespannt, wieviele andere Mapper jetzt auch "unbesiegbar" sein wollen.
Gute Idee, schrecklicher Spielablauf
Da hab ich mir doch extra für Paule's Maps einen neuen Rechner zugelegt ... doch offensichtlich immer noch um einige Nummern zu niedrig. Als Langsamspieler, der nicht schnell genug die Gegner minimieren kann, sollte man von solchen (Turnier-)Maps die Finger lassen. Trotz vorsichtiger Bauweise gab's lange unerträgliche Staus und Ruckelbilder. Im übrigen schließe ich mich Gandix' Frage an: Ist das noch Siedler 4? Gruß Einsiedler
Danke
Werde dein Spiel wieder mit viel spaß spielen
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