Comments
mundn
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17-05-2019 19:56 |
@mcb Absolut korrekt. Hab ich mithilfe des LuaDebuggers feststellen können.
mcb
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09-05-2019 19:30 |
Da ist ein Fehler im Script, der von einem Trigger-Fix abgefangen wird, genauer gesagt ein Aufruf von GetPlayer mit einem nicht existierenden entity.
Zausel
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08-05-2019 20:27 |
Leo, ich war nur neugierig was mir "LEO" mitteilen will.
Und dann dieser Schlammassel.
Es geht dann aber auch nicht mehr sehr erquicklich weiter.
RitterLeo
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08-05-2019 19:48 |
Bei mir kam auch mal eine Fehlermeldung die aber nicht so sehr das Spiel beeinflusste. Wie hast du das nur Angestellt?