Karl May - Das Waldroeschen
First published on: 03-09-2013Created by: Mapper-Team
Sowohl in Spanien, als auch in Mexico besitzen die Grafen Don
Manuel und Don Fernando große Besitzungen und Schlösser. Bei der Verwaltung derer, werden sie von den Brüdern Gasparino und Pablo Cortejo unterstützt. Da Don Fernando in Mexico kinderlos geblieben ist, soll der zweitgeborene Sohn (wir nennen ihn hier Mariano) von Don Manuel in Mexico und dort als Erbe erzogen werden. Die Gebrüder Cortejo schmieden einen teuflischen Plan. Der gleichaltrige Sohn von Gasparino soll als falscher Don Alfonso nach Mexico gebracht und Mariano getötet werden.
Einerseits gelingt der Plan und Alfonso wird in Mexico als Erbe leben, andererseits haben die Briganten - die Gasparino beim Tausch unterstützten - Mariano in ein Bergversteck gebracht, sozusagen als Pfand für Erpressungen. Dort und in einigen europäischen Hauptstädten geniesst er eine vorzügliche Ausbildung. Doch bei dem Austausch der Knaben bleibt es nicht. Die Brüder gieren nach allen Besitzungen der Rodrigandas. Als Don Fernando bei einem Duell schwer verletzt wird, gelingt es Pablo diesen "Scheintot" zu machen. Der falsche Alfonso muss zurück nach Spanien, da sein älterer Bruder mittlerweile verstorben ist. Zu Alfonsos Glück ist Graf Manuel schwer erblindet und zusätzlich mit einem Blasensteinleiden behaftet. Von Gasparino gekaufte Ärzte behandeln diesen entgegen allen Regeln, denn Don Manuel muss auch weg.
Roseta de Rodriganda, die Tochter von Don Manuel bittet einen Bekannten um Hilfe. Dr. Karl Sternau gelingt es, den Grafen
erfolgreich zu operieren. Zwischen Sternau und Roseta entwickelt sich eine leidenschaftliche Beziehung.
Mariano erscheint auf Rodriganda. Zwischen Sternau und ihm
entsteht eine sehr gute Freundschaft. Trotzdem gelingt es Gasparino Cortejo, der mittlerweile über Mariano im Bilde ist, um wessen Person es sich handelt, ihn mit Hilfe seines Geschäftspartners Henrico Landola - Seeräuber - zu entführen.
Nicht jetzt, sondern vorher in Mexico kommst du ins Spiel. In
wechselnden Rollen musst du verschiedene Aufgaben lösen und die
folgenden 11 Maps gewinnen.
Die Maps sind anfänglich ohne S-Türme gedacht, also sucht erst gar nicht danach. Alle sind machbar und nach Einstufung der beteiligten Mapper befinden sie sich zwischen Leicht - Normal.
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This 5-volume novel by Karl May refers to the turmoil in Mexico from 1840 - 1870.
Both in Spain and in Mexico have the Count Don Manuel Don Fernando and large estates and castles. In the management of those they are supported by the brothers and Pablo Gasparino Cortejo. Since Don Fernando is childless in Mexico, the second-born son should (we call him here Mariano) are of Don Manuel in Mexico and raised there as a legacy. The brothers Cortejo forge a devilish plan. The son of the same age to be killed Gasparino brought a false Don Alfonso to Mexico and Mariano.
On the one hand, the plan succeeds and Alfonso shall live as heritage in Mexico, on the other hand have the brigands - the Gasparino supported when Exchange - Mariano brought in a mountain hideout, so to speak, as a pledge for extortion. There and in some European capitals, he enjoys an excellent education.
But with the exchange of the boys is not all. The brothers lust after all the possessions of the Rodrigandas. When Don Fernando is severely injured in a duel, there Pablo managed to put these "Scheintot". The wrong Alfonso must return to Spain because his older brother is now deceased. Fortunately for Alfonso, Count Manuel's hard blind and additionally afflicted with a bladder stone disease. Gasparino purchased from doctors treat this contrary to all rules, because Don Manuel also has to go.
Roseta de Rodriganda, the daughter of Don Manuel asks a friend for help. Dr. Karl Sternau manage to successfully operate the Count. Between Sternau cockade and a passionate relationship develops.
Mariano appears on Rodriganda. Between Sternau and it creates a
very good friendship. Despite this, Cortejo Gasparino, who is now about Mariano in the picture, to whose person is to provide him with the help of his business partner Henrico Landola - kidnap - pirates.
Not now, but in Mexico before you come into play. Different roles you must solve different tasks and win the following 11 maps.
The maps are designed initially without S-towers, so not only looking after. All are feasible and on the classification of the mappers involved they are in between Easy - Normal.
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Viel Spaß, have fun
Schamane , Schwemmel, Paule, Uljana, Kolibri, Concyl, Okapi, Hueter, Holzbude
Comments
Topic | Replies | Last reply | |
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Karl May - Das Waldroeschen:
Die Pyramide des Sonnengottes II
Anne, 21-09-2013 17:26 |
6 |
04-08-2024 12:30 Sir_majo |
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Karl May - Das Waldroeschen:
Rodriganda 1
gede, 13-09-2013 10:35 |
11 |
26-07-2024 09:42 Sir_majo |
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Die Pyramide des Sonnengottes I
Anne, 21-09-2013 16:41 |
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27-11-2013 09:29 Crusader 73 |
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Karl May - Das Waldroeschen:
Der sterbende Kaiser II
Anne, 06-10-2013 20:02 |
3 |
13-11-2013 22:40 Mapper-Team |
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Karl May - Das Waldroeschen:
reizvolle Kampagne
claere, 05-09-2013 13:30 |
2 |
02-11-2013 12:19 Uljana |
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Karl May - Das Waldroeschen:
Der sterbende Kaiser I
Anne, 05-10-2013 19:17 |
3 |
01-11-2013 10:07 hardwear_andy |
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Karl May - Das Waldroeschen:
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Anne, 04-10-2013 16:04 |
2 |
31-10-2013 18:04 hardwear_andy |
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Karl May - Das Waldroeschen:
Benito Juarez I
Anne, 28-09-2013 12:47 |
7 |
28-10-2013 09:51 hardwear_andy |
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Karl May - Das Waldroeschen:
Trapper Geierschnabel I
Anne, 03-10-2013 15:14 |
1 |
27-10-2013 05:06 hardwear_andy |
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Karl May - Das Waldroeschen:
Benito Juarez II
Geologe, 01-10-2013 00:19 |
3 |
26-10-2013 17:43 Kolibri |
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Karl May - Das Waldroeschen:
Rodriganda II
Anne, 18-09-2013 23:33 |
10 |
13-10-2013 18:23 Uljana |
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Karl May - Das Waldroeschen:
Schloss Rodriganda III- wer sind die Zigeuner?
claere, 07-09-2013 10:02 |
13 |
12-10-2013 18:58 Anne |
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Karl May - Das Waldroeschen:
Keine Kommentare zu den einzelnen Maps?
claere, 08-09-2013 10:49 |
3 |
22-09-2013 10:46 Schamane |
Maps
Mapper : Schamane
Mapname : Schloss Rodriganda I
Größe : 1024
Volk : Maya
Spieler : 7
Besiege die Kommantschen und vertreibe Alfonso!
In der Person Bärenherz gemeinsam mit Donnerpfeil rettest du eine junge Mexicanerin und eine junge Indianerin, geleitest sie zur Hacienda del Erina zurück. Dort angekommen lernst du Don Alfonso kennen, wenig später triffst du auch auf deinen Blutsbruder Büffelstirn, den Häuptling der Mixtekas. Don Alfonso hat das Herz von Karja, der hübschen Indianerin erobert. Büffelstirn hat Donnerpfeil kennen gelernt. Als Dank für die Rettung seiner Schwester Karja, schenkt er ihm einen kleinen Teil des von ihm bewachten Königsschatzes, den aber auch Alfonso für sich beansprucht, da ihm Karja das Geheimnis verraten hat. Am Ort des Schatzes wird Donnerpfeil von Alfonso nachhaltig am Kopf verletzt. Zugleich wird in der Hauptstadt ein teuflischer Plan geschmiedet. Pablo Cortejo hat beschlossen, dass Don Fernando de Rodriganda verschwinden muss. Henrico Landola übernimmt die "Fracht" ins Ungewisse.
Mapper : Uljana, Kolibri + Holzbude
Mapname : Schloss Rodriganda II
Größe : 1024
Volk : Wikinger
Spieler : 7
Besiege die Briganten und Gasparino Cortejo. Besetze Barcelona und das Schloss, lagere dabei 16 Schiesspulver ein.
In der Person Sternau heilst du Don Manuel. Wenig später erkennst du die Intrigen von Gasparino Cortejo und seine leibliche Verbindung mit "Don Alfonso". Mariano, der dich bei den OP's schützte, wird zusammen mit dir von den Briganten mehrfach angegriffen. Gasparino Cortejo organisiert eine weitere Intrige, indem er Mariano von Landola entführen lässt.
Mapper : schwemmel
Mapname : Schloss Rodriganda III
Größe : 960
Volk : Wikinger
Spieler : 7
Schwierigkeit = leicht
Siegbedingungen: Besiege die Zigeuner. Befreie Donna Roseta und Don Manuel. Errichte in Rheinswalden ein Lazarett für die beiden.
Während deiner Jagd nach Landola, ist es Gasparino Cortejo gelungen sowohl Don Manuel, als auch Donna Roseta mittels eines Giftes wahnsinnig zu machen.
Befreie sie und bringe sie nach Rheinswalden. Sorge dort für ihr Gesundung.
Mapper : paule + schwemmel
Mapname : Die Pyramide des Sonnengottes I
Größe : 1024
Volk : Wikinger
Spieler : 8
Besiege Pablo Cortejo, die Franzosen und Landola, der Mariano gefangen hält. Besetze Nueva Gerona und Vera Cruz. Befreie Lord Dryden und Mariano (Diebe).
In der Person Sternau gemeinsam mit Kapitän Unger (Bruder von Donnerpfeil) begibst du dich auf die Suche nach Henrico Landola.
Südlich von Cuba auf den Caymaninseln bekommst du endlich die Möglichkeit das Schiff von Landola zu versenken und Mariano zu befreien.
Zurück in Vera Cruz musst du dich auch mit dem Panter des Südens herumschlagen und willst dann Lord Dryden, den englischen Botschafter in der Hauptstadt befreien.
Leider musst du tatenlos mit ansehen, wie die Truppen von Benito Juarez zerschlagen werden.
Mapper : paule
Mapname : Die Pyramide des Sonnengottes II
Größe : 1024
Volk : Mayas
Spieler : 7
Besiege die Kommantschen, Pablo Cortejo, Verdoja und Vandaqua. Besetze die Pyramide, befreie Emma und Karja.
In der Person Bärenherz besiegst du die Hacienda Vandaqua, die anschließend in den Besitz der Hacienda del Erina übergeht. Zurück auf del Erina musst du einerseits Benito Juarez unterstützen und schützen. Andererseits bist du auf der Suche nach Emma, der Hacienderotochter und Karja, deiner Freundin. Diese wurden von Major Verdoja in die Pyramide, nahe seiner Hacienda bei Chihuahua entführt. Mit Hilfe deines Stammes nimmst du die Pyramide ein, die von den Kommantschen beschützt wird.
Mapper : Uljana
Mapname : Benito Juarez I
Größe : 1024
Volk : Trojaner
Spieler : 7
Besiege den Scheich von Harar, die Somalis,Berbera und Djibouti.
Besetze Kap Horn und die Insel der Verschollenen.
In der Person Don Fernando musst du deine zur Sklaverei Verurteilten Mitgefangenen, Emma und Mindrello retten. Von Emma hast du den ungefähren Standort der Verschollenen erfahren.
Finde einen Weg zur Küste und rette die Verschollenen.
Mapper : Kolibri
Mapname : Benito Juarez II
Größe : 1024
Volk : Maya
Spieler : 8
Besiege Landola, der Mariano gefangen hält. Erobere die Insel Nueva Gerona und befreie Lord Dryden(Hauptmann im grossen Schneering auf Nueva Gerona).Nach dessen Befreiung gewinne die Schlachten gegen Pablo Cartejo, die Franzosen und Santa Jaga.
Nach der Seeschlacht mit Landola und der Befreiung von Lord Dryden, führst du die Freunde in der Person Benito Juarez von Guayamas nach Fort Guadeloupe. Hier kommt es zu einer Schlacht zwischen den Franzosen und den Anhängern (Apatschen) von Juarez. Die Franzosen werden geschlagen und flüchten nach Santa Jaga, ein Kloster im gleichnamigen Ort. Hier herrscht Dr. Hilario und dort geht nicht alles so zu, wie allgemein angenommen. Die Freunde verfolgen nach einem Abstecher zur Hacienda del Erina ohne die beiden Frauen-Pablo Cortejo und seine Tochter bis ins Kloster. Hier nimmt Hilario alle gefangen.
Mapper : Concyl
Mapname : Trapper Geierschnabel I
Größe : 832
Volk : Trojaner
Spieler : 7
Besiege Oberst von Winslov, Leutnant von Ravenow, Kapitän Shaw, das Bankhaus Wallner und besetze den Hafen von Barcelona.
Als Trapper Geierschnabel besuchst du Rheinswalden. Gemeinsam mit Kurt musst du dich gegen die Machenschaften von Oberst von Winslov behaupten, der Kurt den Einzug ins Gardehusarenregiment verwehrt. Leutnant von Ravenow hat Röschen beleidigt, auch hierbei musst du Kurt unterstützen. Durch Zufall erfährst du, dass Kapitän Shaw ein französischer Spion ist, der mit dem Bankhaus Wallner in Mainz kooperiert. Leider entgeht euch Kapitän Shaw - alias Henrico Landola - auf seiner Flucht nach Barcelona.
Mapper : Okapi
Mapname : Trapper Geierschnabel II
Größe : 1024
Volk : Römer
Spieler : 7
Besiege Kaiser Maximilian, die Franzosen, Kommantschen, die Stadt und das Kloster Santa Jaga. Befreie die Gefangenen im Kloster (Sumpflabyrinth).
Dr. Hilario ist es gelungen zuerst Pablo Cortejo mit seiner Tochter und dann Sternau mit seinen Gefährten zu fangen und an sicheren Orten in den Kellergängen des Klosters zu verstecken.
Gasparino Cortejo und Landola konnten sich rechtzeitig aus Barcelona absetzen. Der Zufall führt sie zum Kloster und wieder gelingt es Hilario auch noch diese beiden festzusetzen.
Mit Hilfe von Geierschnabel gelingt es dir in Person von Kurt Unger, endlich die Gefangenen im Kloster zu befreien. Jedoch müssen noch die anderen Gegner besiegt werden.
Mapper : Hueter
Mapname : Der sterbende Kaiser I
Größe : 1024
Volk : Wikinger
Spieler : 7
Teams 4, 5 + 6 besiegen; 200 Met produzieren
Benito Juarez verfügt mittlerweile über eine mittelstarke Armee. Jeden Tag stossen weitere Anhänger zu ihm. Die Indianerhäuptlinge, Donnerpfeil, Kapitän Unger und Don Fernando reiten zur Hazienda zurück. Ein Teil unterstützt Juarez, die anderen verbleiben im Kloster um für die Sicherheit der Gefangenen zu sorgen.
Trotzdem gelingt Gasparino Cortejo und Henrico Landole die Flucht. Die beiden wenden sich in Richtung Westen zur Sierra de Nayarit. Auf den Höhen der Sierra kommt es zum letzten Kampf mit den Verfolgern.
Gleichzeitig muss endlich Vera Cruz befreit und damit der Rückweg für die Franzosen abgeschnitten werden.
Mapper : Holzbude
Mapname : Der sterbende Kaiser II
Größe : 1024
Volk : Wikinger
Spieler : 8
Besiege Kaiser Maximilian in Queretaro, die Franzosen,die Stadt Morelia und Don Alfonso in Spanien. Sorge für einen ordentlichen Festschmaus auf deinem Grundstück in Rheinswalden. Lagere dafür 60 Fleisch ein.
Juarez setzt zu den letzten Gegenschlägen an. Nach der endgültigen Zerschlagung der feindlichen Truppen und der Hinrichtung Kaiser Maximilians in Queretaro, kommt es auch zur Aburteilung von Pablo und Josefa Corteja. Du als Sternau - mit vorzüglichen Papieren ausgestattet - musst nun nur noch dafür sorgen, dass auch der falsche Don Alfonso aus dem Verkehr gezogen wird. Und dann schnell nach Rheinswalden zum Festschmaus.
©Holzbude 2013