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Beitrag: [quote=echnaton]Hallo Leonard, mach mal etwas langsamer. Keine Siegbedingung aktiviert. Oben muß auch ein Häkchen rein wenn das gehen soll. Warum 5 Stunden? Da stehet nichts drin. Kein Script enthalten -> alle Gegner müssen besiegt werden. Das sollte beim Test auffallen. mfG Ergänzung noch: [code] --// AUTOSCRIPT generated by S IV Leveleditor (#7615297635) --// Editor Script Compiler Version 1.2 function new_game() request_event(VictoryConditionCheck, Events.VICTORY_CONDITION_CHECK) end function register_functions() reg_func(VictoryConditionCheck) end function VictoryConditionCheck() Game.DefaultPlayersLostCheck() if Game.HasPlayerLost(1) == 0 and Game.Time()>=300 and Game.HasPlayerLost(1)==0 and Game.HasPlayerLost(4) == 1 and Game.HasPlayerLost(5) == 1 and Game.HasPlayerLost(6) == 1 then Game.EnemyPlayersLost(1) end Game.DefaultGameEndCheck() end [/code] So sieht das automtische Script aus wenn alles richtig im Editor eingestellt ist. Zeit und Sieg sind und(and)-verknüpft. Kannst du nur von Hand ändern.[/quote]
Spamschutz: Löse die folgende Aufgabe: Welche Screenshots stammen aus dem Spiel 'Die Siedler 3'? Screenshot 1 Screenshot 2 Screenshot 3
Kritik ist nicht davon abhängig, ob man was gutes sagt oder nicht. Die Kritik sollte dir eigentlich helfen, wenn du eine neue Map machst kannst du ja dann auf die kritisierten Punkte Rücksicht nehmen. Gruß
So habe jetzt die map "Caesers Aussenposten" mal verschönert ich hoffe das es jetzt genügt
Achso und das nenst du "Kritik" wenn du noch nicht mal was gutes zu der Map sagst
Ich habe mir schon gedacht, dass du das falsch verstehst. Kritik gehört dazu. Daraus kann man lernen und ich will damit auch nur helfen. Das musst du verstehen, gerade als Anfänger kann man doch Hilfe gebrauchen. Gruß
Das ist die Zukunft von svier
Guhte nacht
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