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Titel des Themas/Beitrags:
Beitrag: [quote=okapi]Hi Gigabyte, wenn man sich etwas schickt und den Goldberg schnell erschließt, kann die Siedlung mit großen und kleinen Türmen durchsetzt werden. Am Anfang gehen ab und zu ein paar verloren, aber nach eineinhalb Stunden erreicht kein Kopter mehr seinen Landeplatz. Wenn es die zeitliche Begrenzung nicht gäbe, könnte man durchaus auch versuchen, das DV direkt zu besiegen. Alle drei DV-Inseln sind per Fähre zu erreichen und Mana läßt sich auch produzieren. LG Okapi https://www.siedler-maps.de/screenshots/screenshot-5345.htm[/quote]
Spamschutz: Löse die folgende Aufgabe: Welche Screenshots stammen aus dem Spiel 'Die Siedler 3'? Screenshot 1 Screenshot 2 Screenshot 3
Hi Gigabyte, hab`s auch bis zur Endzeit durchgespielt. Hat man genug Türme im Startgebiet sowie reichlich Bogis ist man immer Save. Es reicht das rekrutieren von L1 Bogis. Wer mehr will holt sich noch Gol. Mana ist überhaupt nicht nötig!!! Aber da es schon nach der ersten hälfte der Zeit langweilig wird , so solls den sein Mana Gold oder auch Zierelemente bauen wer es mag. Oder Kaffee trinken Grüße Geologe
Mana produzieren
Das Mana zu produzieren ist etwas knifflig: Ein großes Priesterhaus bauen, mit den 12 Manapunkten dann den Sumpf-Berg freilegen, dort können die Weinbauern dann arbeiten. Somit kann das dunkle Volk auch mit dieser Map besiegt werden. Darauf bin ich aber erst nach 3 h gekommen. Reicht erst mal. Die Map macht Spaß, gerne nochmal! (Nach ein paar Monaten) Danke!
Ein Hinweis: Die einzigen Riffe die definitv stoppen sind die "spitzen Riffe".
@geologe
Riffe habe ich auch gesetzt, aber offensichtlich noch zu durchlässig! MGF - Gigabyte
Hi GiGaByTe, schon mal die Diversen Zaubersprüche der Priester gelesen ?! Soll nur ein Hinweis sein, das da einige mögliche Sprüche wirken. Hier wären dann Riffe als Hindernis oder ein Streifen Land herum ohne Möglichkeit weiterzukommen. Also Möglichkeiten genug Übrigens Map ebenso wie Okapi gespielt. Danke dafür LG Geologe
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