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Beitrag: [quote=GreenmenZRX2][quote=okapi]Hi Greenman, danke für die Hinweise. Ich gehe davon aus, dass du mit den "Nichtwellen" den Tümpel-Modus meinst. Kann ich mal, probieren. Die eventuell nicht gewollte Überlappung vermeidet man am einfachsten, wenn man in den Standardeditor wechselt, bevor man Objekte an Mauern setzt. Dann gibt es auch keine Löcher :-) Wie sich an dieser Map hier gezeigt hat, ist das Risiko mit den FEs ja einigermaßen im Griff. Ganz sicher kann man sich halt leider nie sein, wenn man ein wenig vom Einfachsten abweicht. LG Okapi[/quote] Hoi okapi. Den Tümpelpinsel kannst du vergessen. Ich meinte, wenn du die Landschaft zeichnest, mit zBsp. Gras, dunkles Gras, Wüste, Schlamm, Sumpf ist am Rand immer Strand, dann Wasser, und genau dort musst du mit dem Wasser Nr. 1, Werkzeugbreite PUNKT (1 pt), dünn (3pt) die Wellenbewegung löschen. Wasser Nr. 2 bis 8 zeichnet bereits wieder Wellengang. Noch besser ist, wenn die Löschfläche ein wenig grösser ist, als nur im PUNKT Modus. Du wirst sehen, dass der Wellengang weggeht. Manchmal bewegt sich dass Wasser doch noch, dann musst du weiter ins Wasser hinein, oder ganz Nahe am Strand- und Wasserrand. Wenn du das richtig sauber machst, hört es auf mit gefackle auf der Wasserzeichnung, dann ist nur noch Hellblau die Farbe vom Strand zum Wasser, ohne jegliche Bewegung. Dann kannst du deine Coolen Mauern auch bis zum Strand setzen. Habe noch eine Lücke gefunden in deiner Mauer. Musste auf jedenfalls Schmunzeln, weil ich das und anderes auch schon ausprobiert habe. Es spielt keine Rolle, ob du den normalen Editor nimmst, oder nicht. Es ist auch nicht wichtig, ob du in der normalen Landschaft mit Gelbem Strand normal Modus, oder Weissem Strand in der Addon Version zeichnest. Und zu den FE's. Es könnte auch mit der Maus zusammenhängen. Machte vor 8 - 9 Monaten eine Mäusetest. Mäus mit IF, Laser, Kugel -mechanische Ablesung altes System, nicht optische Ablesung und andere. Die besten Resultate ergab das alte System. Bei den optischen Ablesung sollte die Maus auf nicht zu schnell eingestellt sein/ Systemsteuerung/Maus/Zeigergeschindigkeit/Beschleunigung - ein wenig zurück stellen. Das ist auch so ein Bug, weil damals (2002) die optischen Mäuse mit Linse für IF, Laserabtastung, praktisch nicht gab (war zu teuer). Ladest/Spielst du eine Karte mit Betriebssystem wie Windows XP gibt es selten FE's. Aber die gleiche Karte mit allen anderen Windows 7 - 10, dann häufen sich die FE's . Wenn die Spieler zu schnell auf dem Monitor herum zischen (optische Maus), dann kann es gerne zu FE's kommen. Würden Sie eine Maus nehmen mit Kugelabtastung, die wo so blöd waren um Reinigen.... Die Füsserli klebtem immer auf der Gummi überzogene Kugel, würden sich die FE's Meldungen um 3/4 senken...... Würde mich freuen ob geklappt hat. Herzliche Grüsse und eine gesunde Woche gönn ich dir. Greenmen[/quote]
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Hi Hicklandler, wenn es mal "eng wird" ist es doch gut, sonst wäre es ja langweilig zu spielen. Danke für den Kommi. LG Okapi
Hallo okapi, war gut im NM machbar. Konsequenter Rampenaufbau (was halt geht hinter den Mauern), davor alles mit Häusern und sonstigen Gebäuden zupflastern. So klappt es. Wird zwar paar mal eng, aber mit genügend Nachschub machbar. Danke für die tolle Map. Gruß Hicklandler
Hi Styrbjoern, macht nix, die Versuche waren es sicher wert. Am Scheitern lernt man am meisten (über sich selbst) . Die nächste Map wird dir da sicher entgegenkommen - mit dem Zeit lassen meine ich natürlich LG Okapi
Hi Anonymus, LM geht selbstverständlich in Ordnung, wozu hätten ihn die BlueByte-Leute sonst implementiert Freut mich, dass du Spass mit der Map hattest, da hat sich doch die Arbeit schon gelohnt LG Okapi
Bedingt durch Osterlangeweile habe ich mich mal an dem Normalen Modus probiert, was ja sonst nicht so mein Ding ist. Jetzt probiere ich es zum 4ten mal.... Für lahme Krücken wie mich ist das nicht so wirklich geeignet.
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