Thx for your last maps .

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DB
Gast
#1
24.06.2022 08:58

Thx for your last maps .

I really enjoyed it .
Best regards Deppbeauty.

okapi
#2
24.06.2022 09:58
Beiträge: 3235

???

After many attempts I managed to generate 6 settlers,
but then the lead time was also over and the enemy
came, saw and won. Maybe I am too stupid for the map
I miss a priest in the swamp circle.
Best
Okapi

Geologe
#3
24.06.2022 13:55
Beiträge: 2623

Hi soupduck,

can okapi agree the specifications are too tight.
you don't get there in time.
Even had 6 settlers could build a house and the time had already passed.
One could use a tip.

Greetings Geo

soupduck
#4
24.06.2022 15:53
Beiträge: 530

Zitat von DB:
I really enjoyed it .
Best regards Deppbeauty.




Hi Depp!

Nice to hear from you.

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Life is a process, not a result.

soupduck
#5
24.06.2022 16:01
Beiträge: 530

Zitat von okapi:
After many attempts I managed to generate 6 settlers,
but then the lead time was also over and the enemy
came, saw and won. Maybe I am too stupid for the map
I miss a priest in the swamp circle.
Best
Okapi



Yes, one has to be quick. In the wine area there is a priest beside the small temple. He can be used to turn blue soldiers at their tower when they gather there, into our soldiers. The blue priest then turns our soldiers to citizens. This priest can also throw gold onto our building area to build a large temple.

I did say in notes that the map is difficult. It took me several tries and the enemy is impatient for attacks.

____________________
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soupduck
#6
24.06.2022 16:04
Beiträge: 530

Zitat von Geologe:
Hi soupduck,

can okapi agree the specifications are too tight.
you don't get there in time.
Even had 6 settlers could build a house and the time had already passed.
One could use a tip.

Greetings Geo



Hi Geo,

Victory is possible. Tip supplied above. People are happier when drinking.

____________________
Life is a process, not a result.

okapi
#7
24.06.2022 16:42
Beiträge: 3235

Zitat von soupduck:
Yes, one has to be quick. In the wine area there is a priest beside the small temple. He can be used to turn blue soldiers at their tower when they gather there, into our soldiers. The blue priest then turns our soldiers to citizens. This priest can also throw gold onto our building area to build a large temple.


Hi soupduck,
I already know about the conversion idea, but you need two spells
to generate at least 6 settlers. And for that you have to wait about
45 minutes until there is enough mana. The remaining time is not
enough to do anything useful.
Best
Okapi
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Mappen is a process, not a result

Dieser Beitrag wurde von okapi am 24.06.2022 um 21:59 editiert.

Geologe
#8
24.06.2022 18:44
Beiträge: 2623

and what's next???

maybe with two small temples at the beginning!!!!!

soupduck
#9
24.06.2022 21:12
Beiträge: 530

Alright ... thanks.. I am re- making the map. Thanks for the input!

____________________
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soupduck
#10
25.06.2022 16:13
Beiträge: 530

Zitat von soupduck:
Alright ... thanks.. I am re- making the map. Thanks for the input!




Map revised.

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okapi
#11
26.06.2022 16:50
Beiträge: 3235

Festung im Sumpf ...

Hi soupduck,

now you have at least a chance to do something. But what? I saw the only chance in a fortress in the swamp ring, but even here the time is too short when all enemies on both sides attack at the same time. Does anyone have a better idea?

jetzt hat man wenigstens eine Chance etwas zu unternehmen. Aber was? Ich sah die einzige Chance in einer Festung im Sumpfring, aber auch hier ist die Zeit zu knapp, wenn alle Gegner auf beiden Seiten zeitgleich angreifen. Hat jemand eine bessere Idee?

Okapi

https://www.siedler-maps.de/screenshots/screenshot-5171.htm

Fumator
#12
26.06.2022 19:31
Beiträge: 217

it simply doesn't work. The priests beginn allways with 2 door fortification spells and after that the converted soldiers are mostly gone. You will not get your 6 settlers before about 20 minutes.

best regards Axel

correction
open the swamp circle and attack with some bowmen. You get about 9 settlers within 6 minutes. After that it will work at least in the easy mode.

Dieser Beitrag wurde von Fumator am 27.06.2022 um 20:57 editiert.

okapi
#13
26.06.2022 23:45
Beiträge: 3235

Mit Siedlermauer geht es

Hi soupduck,

the fortress in the swamp ring is stable, if the east side is blocked with a settler wall. I don't really like to do this, but there is no other way. Purplen is already defeated by ferry.

Best
Okapi

Die Festung im Sumpfring ist stabil, wenn die Ostseite mit einer Siedlermauer blockiert wird. Mache das eigentlich garnicht gerne, aber anders geht es nicht. Purplen ist bereits per Fähre besiegt.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Addendum
With the settlers' wall on the right side, you create time to fully expand the fortress. Then you can open the wall and start the final battle . Some enemy towers are well hidden, which cost me almost half an hour
Thanks for the interesting and entertaining map.

Nachtrag
Mit der einseitigen Siedlermauer schafft man sich Zeit, die Festung voll auszubauen. Danach kann die Mauer geöffnet werden und der Endkampf gestartet. Einige gegnerische Türme sind gut versteckt, was mich fast eine halbe Stunde gekostet hat
Danke für die interessante und kurzweilige Map.

https://www.siedler-maps.de/screenshots/screenshot-5173.htm

Dieser Beitrag wurde von okapi am 27.06.2022 um 14:25 editiert.

okapi
#14
26.06.2022 23:48
Beiträge: 3235

Zitat von Fumator:
it simply doesn't work. The priests beginn allways with 2 door fortification spells and after that the converted soldiers are mostly gone. You will not get your 6 settlers before about 20 minutes.
best regards Axel

Hi Axel,
kleiner Tip. Du musst die zwei Zaubersprüche so setzen, dass die gegnerischen Solis nicht nahe bei den Türmen stehen. Ich habe so nach ca. 5 Versuchen 7 Siedler erzeugen können.
LG
Okapi

Fumator
#15
27.06.2022 21:05
Beiträge: 217

Hallo Okapi,
vielen Dank für Deinen Hinweis. Ich habe aber jetzt einmal (versuchsweise) als erstes den Sumpfkreis geöffnet und dann mit den eigenen Bogenschützen einen kleinen Angriff auf Blau gestartet. Bei 9 eigenen Verlusten hattte ich in der 6. Minute 7 Siedler, wobei ich die 5 Pioniere nicht einmal eingesetzt habe. Trotzdem werde ich, nicht zuletzt wegen der schlechten Startausrüstung, eine ausreichende Verteidigung wohl nur im LM schaffen.

Gruß Axel

okapi
#16
28.06.2022 15:58
Beiträge: 3235

Hi Fumator,

habe jetzt deine Idee aufgegriffen und die Solis aus dem Sumpfkreis
zum Umwandeln geschickt. Bin gar nicht drauf gekommen, weil in der
ersten Version gab's dort noch keinen Priester. So hatte ich auch nach
8 Minuten 8 Siedler für den Aufbau. Die Pios haben derweil den
Sumpfkreis erschlossen. Die zweiten Garnitur Siedler (mittleres Haus)
in Pios umgewandelt und damit den Weg zum Sumpfkreis nach unten gebaut
und von oben mit Türmen eröffnet. So hatte ich nach einer Stunde (vorher
greift keiner an) schon die Soliproduktion gestartet und die Festung war
voll im Bau. So brauchte ich auch keine Siedlermauer. Vielleicht hilft
die Beschreibung ja jemand

LG
Okapi

soupduck
#17
28.06.2022 16:21
Beiträge: 530

Zitat von okapi:
Hi Fumator,

habe jetzt deine Idee aufgegriffen und die Solis aus dem Sumpfkreis
zum Umwandeln geschickt. Bin gar nicht drauf gekommen, weil in der
ersten Version gab's dort noch keinen Priester. So hatte ich auch nach
8 Minuten 8 Siedler für den Aufbau. Die Pios haben derweil den
Sumpfkreis erschlossen. Die zweiten Garnitur Siedler (mittleres Haus)
in Pios umgewandelt und damit den Weg zum Sumpfkreis nach unten gebaut
und von oben mit Türmen eröffnet. So hatte ich nach einer Stunde (vorher
greift keiner an) schon die Soliproduktion gestartet und die Festung war
voll im Bau. So brauchte ich auch keine Siedlermauer. Vielleicht hilft
die Beschreibung ja jemand

LG
Okapi



There were options even in the original map, though more difficult. There were maps such as this made by Paule some years ago. This is where this idea of conversion to settle came from, for my ideas.

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Geologe
#18
30.06.2022 20:27
Beiträge: 2623

Hi soupduck,

Got my settlers like Fumator in the beginning. A SM in the swamp helped me until I was strong enough.
Later acted with decoy towers.
So the game was more exciting without SM.
After 6.5 hours the message of victory came.
Thanks

Regards
GEO

soupduck
#19
01.07.2022 22:19
Beiträge: 530

Zitat von Geologe:
Hi soupduck,

Got my settlers like Fumator in the beginning. A SM in the swamp helped me until I was strong enough.
Later acted with decoy towers.
So the game was more exciting without SM.
After 6.5 hours the message of victory came.
Thanks

Regards
GEO



Hi Geo. Thanks for the comments! There is always a way.

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