Der_Dunkle_Siedler
Language: Deutsch
Registered since: 13-03-2010
Last registration: 05-09-2010 17:26
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Du willst irgendetwas über das Dunkle Volk in Siedler IV wissen? Dann bist du hier völlig richtig!
Dunkle Festung/Dunkler Tempel: Hierbei handelt sich um das Kernstück des Dunklen Volkes. Hier wird Mana abgeliefert, Truppen rekrutiert und versklavte Siedler, die keine leere Pilzfarm mehr finden, eingebunkert. Wenn der Dunkle Tempel/die Dunkle Festung zerstört wird, ist das Dunkle Volk besiegt.
Feuerwall: Ihr alle wisst ja schon, dass alle Truppen, die den Flammensäulen zu nahe kommen, sterben. Und erst, wenn alle Pilzfarmen vernichtet wurden, ist er weg. Aber je mehr Pilzfarmen ihr zerstört, desto kleiner wird der Angriffsradius der Verteidigungsanlage. Dadurch habe ich es schonmal geschafft, die Truppen direkt über den Flammen laufen zu lassen, ohne dass sie starben.
Pilzfarm: Hier werden im Arbeitsbereich Mana-Pilze angebaut, die ab und zu Mana an die Farm abgeben. Ist die Kugel voll, wird sie zur Dunklen Festung/zum Dunklen Tempel gebracht und liefert dort 6 Mana. Maximal 5 Sklaven können auf einer Pilzfarm arbeiten. Sie kümmern sich um die Pilze und sorgen somit dafür, dass schneller Mana abgegeben wird. Zerstörst du die Pilzfarm, verwandeln sich alle dort beschäftigten Sklaven in Träger deines Volkes.
Manakoptermanufaktur: Aus Eisenbarren und Holzbrettern werden hier Manakopter hergestellt. Ansonsten hat die Manakoptermanufaktur keinen weiteren Nutzen.
Dunkler Krieger: Dies ist der Nahkämpfer des Dunklen Volkes und bildet zugleich dessen militärisches Rückgrat. Er ist mit einer Keule bewaffnet und ist in der Lage, Türme einzureißen. Wenn der letze Turm zerstört wird, ist die Partei besiegt. Um einen Turm zu vernichten, muss ein Dunkler Krieger geopfert werden. Generell ist ein Dunkler Krieger einem Schwertkämpfer Level 2 ebenbürtig.
Säureschmeißer: Der Säureschmeißer verkörpert eine Unterstützungseinheit und kämpft wie ein Bogenschütze über die Distanz, wodurch er keine Türme zerstören kann. Meist begleiten Säureschmeißer-Verbände Dunkle Schamanen oder Dunkle Gärtner. Er kann es darüber hinaus mit einem Bogenschützen Level 2 aufnehmen.
Dunkler Gärtner: Er hat nur den Zweck, Schattenkraut zu sähen, damit sich grüne Wiesen in totes, lebloses Land verwandelt, besser bekannt unter dem Namen „Dunkles Land“. Nur auf Dunklem Land können Gebäude des Dunklen Volkes errichtet werden. Der Dunkle Gärtner kann nicht kämpfen und ist recht leicht zu töten, wenn man erst einmal seine Eskorte vernichtet hat.
Dunkler Schamane: Dies ist der Magier des Dunklen Volkes. In erster Linie ist seine Aufgabe, aus nicht militärischen Einheiten Sklaven zu machen. Zu militärischen Einheiten zählen Soldaten, Priester und Spezialisten. Desweiteren kann er in einem bestimmten Radius noch nicht geerntetes Getreide verdorren lassen. Außerdem muss sich der Dunkle Schamane um die Beschaffung von Rohstoffen für den Bau von Manakoptern kümmern. Er kann nämlich dafür benötigte Ressourcen einfach in die Manufaktur teleportieren.
Manakopter: Das sind fliegende Transporteinheiten, die einen überraschenden Angriff mitten in deinem Dorf möglich machen. Meist wird er für die Beschaffung neuer Sklaven verwendet. Nur Bogenschützen sind in der Lage, Manakopter zu vernichten
Pilzfarmer: Er baut die Mana-Pilze im Arbeitsbereich der Farm an und transportiert die gefüllten Kugeln zum Dunklen Tempel/zur Dunklen Festung. Es können mehrere Pilzfarmer an einer Farm arbeiten, um deren Produktivität zu erhöhen.
Sklave: Er kümmert sich liebevoll um die Mana-Pilze, wodurch diese schneller als sonst Mana an die Pilzfarm abgeben. Es können maximal 5 Sklaven auf einer Farm arbeiten.
Du möchtest eine Map erstellen, in der man selbst das DunkleVolk steuern kann? Kein Problem! Hier ist die Anleitung dafür!
Bearbeiten => Karteneinstellungen => Typ A => Karteneinstellungen über OK verlassen => Bearbeiten => Parteieinstellungen => Parteien einstellen (Achtung! Partei 1 sollte nicht das Dunkle Volk sein) => Neue Konstellation => Parteien einstellen (Das Dunkle Volk als Partei 1 einsetzen, ansonsten kannst du die Einstellungen wie gewünscht vornehmen) => Konstellation löschen => Parteieinstellungen über OK verlassen => Bearbeiten => Karteneinstellungen => Typ B => Karteneinstellungen über OK verlassen.
Allerdings ist es dir mit diesem Trick nur möglich, die bereits vorhandenen Truppen zu steuern. Du kannst keine Truppen rekrutieren. Du könntest zwar Gebäude errichten lassen, aber wenn du das tust, dann ist ein Fatal Error noch das Mindeste! In den meisten Fällen hängt sich aber der gesamte Computer auf! Da hilft nur Zwangsbeenden und wieder hochfahren!
(Ich weiß, wovon ich rede! Ich hab’s schon mal ausprobiert!)
Guestbook
Der_Dunkle_Siedler
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13-03-2010 10:43 |
So, hiermit ist mein Gästebuch eröffnet!