Play4FuN
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03.10.2014 11:45 605 mal angesehen |
Hervorheben einzellner Einheiten
(Dieses Bild gehört zu einer Frage aus dem DEdK-Script-Forum)
Hier ein Bsp. mit Pilgrim, der weiß unterlegt ist. Ich habe nichts grafisch verändert, sondern:
1. Die hervorzuhebende Einheit sowie Erec (selbe Spieler ID) auf (annähernd) die selbe Position gesetzt
2. Erecs Aura aktiviert
3. Erec mittels Logic.SetModelAndAnimSet unsichtbar gemacht
--> Der sichtbare Effekt der Aura bleibt bestehen
Wie gesagt, nich sehr elegant, aber ein Denkansatz ;)
Auf das Bild klicken, um es in Originalgröße zu sehen (127,64 KB)
Kommentare
fighty
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29.11.2014 18:48 |
Sieht aus als ober im (eigenen?) "Nebel" steht.