PerSaldo0205
15.10.2012 18:44
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die grosse insel

Stau auf "offener" Strasse


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merkel
Moderator Siedler 3/Siedler 4
16.10.2012 09:28

Der Ursprungspunkt für den Stau liegt oberhalb von einem einzelnen Wasserträger (mit blauen Eimer) dort, wo 3-4 Speere im Weg liegen (er steht fast drauf).
Die Begrenzungsteinmauer direkt darüber hat zwei kleine, zurückweichende Buchten und ein paar Bäume. Diese Buchten sind ungünstig. Bewährt hat sich, in solchen Bereichen bolzengerade Begrenzungsmauern zu setzen mit einem sauber geometrisch ausgebildeten Eck.
Siedler können nur 6 Richtungen laufen, die Mauern sollten an Ecken genau diesen Richtungen entsprechen. Manchmal hilft auch, das Eck weiträumig 1-3 Pixel in Richtung Hindernisswirkung zu versetzen, zum Verständnis: in diesem Fall nach unten.
Weiter kann man in Tests erkennnen, welchen Bogen die Siedler um die Ecke laufen. Man erkennt so eine günstige Stelle für den Scheitelpunkt eines Mauerwinkels, den man nutzen sollte. - Viel Mapperarbeit!

Da hier einige Waffen rumliegen, hat man zur Stauauflösung schon mal Kasernen abgeschaltet, ohne Erfolg, wie man sieht. Daher: Spieler, beachtet unbedingt den fighty-Tip zu günstigen Produktions-Standorten! Evtl. lohnt ein Umbau und Abriss.

fighty
15.10.2012 21:14

Vergaß noch:
Das liegt am Aufbau und dem damit verknüpften Transport. Deine Produktionsstääten (hier auch kaserne) liegt ungünstig.
Ist vom Mapper schwierig vorherzusehen.

Schamane
15.10.2012 21:00

Vielleicht ist den Asiaten deren Reisschnaps nicht bekommen. Klingt ja schließlich genauso widerlich wie das bestimmt auch ist.

fighty
15.10.2012 19:49

Hi PS.

Wahrscheinlich gibt es 2 Wege von der Straße zum Zielort, dann können die sich nicht entscheiden, daher der Drehwurm.

PerSaldo0205
15.10.2012 18:47

Ich habe mich verschrieben, nicht Stau, sonder Drehwurm

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