Mordred
30.06.2011 18:16
1061 mal angesehen

Neue Map

So, ich versuche, die Landschaf so schön wie möglich zu gestalten, damit niemand Depressionen bekommt ;)
LG Mordred


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Kommentare

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fighty
25.07.2015 19:38

Ein Seenparadies

Siedler5er
05.08.2011 09:47

Die Lanschaft sieht wirklich sehr ansprechend aus, schön gemacht!

Mordred
06.07.2011 22:03

Ist zwar ein lustiger Anblick, aber nicht für den Spieler bzw. Bergmann
Der Übergang links ins Wasser ist übrigens von WinterDays "geklaut". Die Karte sieht echt saumässig gut aus.

Peter-FS
05.07.2011 15:57

Ging mir bei meinen ersten Mapversuchen so. Kaum stieg der Bergmann runter, ging der Rauch auf.

Flodder
03.07.2011 15:25

Ja, klasse gemacht, Mordred!
Achte drauf, dass kein Wasser in der Schwefelgrube steht, sonst saufen die Schwefelarbeiter ab.

Kalle
02.07.2011 20:09

fein, fein. Sieht sehr gut aus.

jugl
02.07.2011 19:21

Gefällt mir ausgesprochen gut. Vor allen Dingen die Übergänge an den Ufern und die kleine Bucht links.

Mordred
30.06.2011 22:20

Danke für die tolle Bewertung!

Peter-FS
30.06.2011 21:30

Ahh, das berühmt berüchtigte Gänseröschen, bin schon gespannt wie das aussieht.
Dort könnte es mir gefallen, ein ruhiges Plätzchen!

Walino
30.06.2011 20:21

Wenn es so ist, soll es gut sein. Dann freue ich mich auf deine nächste Map.

Mordred
30.06.2011 20:03

Es sieht zwar nicht so aus, aber alles rund um die Schwefelmine ist bebaubar, wenn die letzten Bäume abgehauen werden.
Denn die Textur besteht nur aus Sand, Gras und nicht-blockendem RockMedium.

Walino
30.06.2011 19:31

Sieht wirklich gut aus, nur folgendes: bei der Schwefelmine auf 10 - 14 Uhr wahrscheinlich kein Gebäude möglich. Ich bin sehr für optimale Laufwege. Haus links vom Ausgang, Getreide etwas rechts. Unterhalb der Mine noch Platz für Labor und 2 Gebäude, dann wäre es perfekt. Da ich noch Patrizier2 spiele, kenne ich mich in Bauplatzoptimierung sehr gut aus.

Alberto
30.06.2011 18:29

Also wer da noch Depressionen bekommt, den verstehe ich nicht.

Trust_Cherry
30.06.2011 18:28

sieht supaaa aus.*10*

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