Toby
02.11.2010 13:29
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Ein Etwas zu groß geratenes Gemätzel


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Kommentare

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ForShadowsSake
21.04.2011 15:01

okay, DAS ist eindeutig die größte Anzahl von Soldaten die ich je bei Siedler 5 gesehen habe.

MasterOmnimon3000
18.02.2011 08:25

Zu dumm, dass der Code weg ist, damit ließe sicj ordentlich was machen

totalwarANGEL
14.11.2010 21:29

@ Kerberos
Das geht nicht mit dem "normalen" Siedler.

Toby
12.11.2010 17:35

Hab ich kingofthewold scon gesagt den Code hab ich Verschlammt.

Kerberos
09.11.2010 13:00

wie deaktiviertman das dofzentrum um so viele einheiten zu haben wie man will

Toby
04.11.2010 09:41

@Ivoleon:
Arbeitsspeicher: 6GB Normal+63,4GB Zusetzlich Reserviert.
Ganz Erlich das Spiel fing gerade erst an zu Ruckeln.
Ach der i7 hat auch nur 4 Kerne!

Ivoleon
03.11.2010 19:51

LOL!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!bei 6 übertaketeten High-end-cors, biste bei 125 Grad in mhhhh ca 10 sek. glaub ich.oder warns 5...???

PS:mit 64 bit version zocken und arbeitsspeicher auf 16 Exabyte tunen, DAN gets ruckelfrei XD !!!

Ivoleon

Daviddavid
03.11.2010 19:41

Die GTX's haben 1,5GB GDDR5 Speicher .
Jaja.... hast ja recht der heißt ausgeschrieben so wie du es sagtest.

PC und Herd geht nicht, da der Kern bei 125° abschaltet

Ivoleon
03.11.2010 15:48

@Daviddavid
die GTX´s aber noch mit 2 GB Speicher ausstatten .

und der volle name zu dem Prozessor is Intel Core i7 980X Extreme Edition , wenn man den aber noch schön, hochtakten weils ja schon der stärkste Prozessor aufm Markt is, bräuchste man WIRKLICH eine Stickstoffkühlung.schätze so 5-10 Liter bräuchte man da schon.Oder vieleicht als herd benutzen...???wär doch nich schlecht PC und Herd in einem!!!!!

Ivoleon

Toby
03.11.2010 14:41

@Daviddavid:
Spieler1:0.6 Prozent
Spieler2-8 je:14,2 Prozent
Diese Werte sind aber nur grobe Werte da bei der KI die "Todesrate" unbekannt ist.

die-FREIE-enzyklopaedie
03.11.2010 14:32

Mal wieder was gelernt

Daviddavid
03.11.2010 14:30

@die-FREIE-enzyklopaedie:

Nein es gehen auch mehr als 4GhZ.... aber da brauch man ne ziemlich gute Wakü oder ne Stickstoff-Kühlung......
Und SLI geht auch mit 4 Grafikkarten .
Gab mal sonen Rechner bei XMX mit 4x ner GTX 285......

zurück zum Bild:

Wow 28K Soldaten...... wie viel Prozent sind von jedem Spieler?

Toby
03.11.2010 08:54

Also den Quadcore erkennt er wenn er das System und die Voraussetzung abgleicht.
Achja hochgerechnet etwa 28000 Soldaten.

Annosiedler
02.11.2010 22:02

das selbe hab ich mal bei s6 versucht, aber leider ist alles so ruckelig geworden das ich aufgegeben habe (ich wollte die Out Of Memory Fehlermeldung provozieren )

ich habs davor schonmal aus versehen geschafft als ich ne explosion in ne Hi res-Schleife gepackt habe...

die-FREIE-enzyklopaedie
02.11.2010 21:35

Ich glaub mehr als 4,2Ghz geht net

fighty
02.11.2010 21:32

Nur mal so ne Frage:
Seid ihr sicher das DEDK überhaupt Multiprozessor CPUs unterstützt und richtig nutzt? Nur dann bringt der Quadcore was, ansonsten lieber ne schneller getaktet Duocore CPU.

Toby
02.11.2010 21:05

@kindoftheworld:
Ja, weil ich eigentlich das Siedlerlimit ignorieren wollte, sprich unendliche bevölkerung, aber dies hat nicht "ganz" funktioniert.
KI ignorierte sein Siedlerlimit und der Spieler hatte es noch.
und 125\125 kommt bei dem Bild doch wirlich schlecht.

die-FREIE-enzyklopaedie
02.11.2010 20:43

Was 4 x GTX480????
Ich hab gedacht das SLI mit max 3 GraKas geht

Beim Arbeits Speicher gehts aber bis 16GB

Daviddavid
02.11.2010 20:38

Wow.......

Klar geht das mit nem Rechner.......

Intel Core i7 980X Übertaktet auf 4,2GhZ pro Kern, 6x4,2GhZ
12GB DDR3-PC 16000 2133MhZ Overclocking RAM
4x NVidia Geforce GTX 480
ASUS Maximus Formula IV

Würde aber die 3000Euro Marke knacken, und würde sau viel Strom kosten -> 1200Watt die Stunde.....

kindofthewold
02.11.2010 20:36

hast du dass siedlerlimt absichtlich ausgeblendet?

Toby
02.11.2010 16:23

Trotzdem entwerf ich schon an meinem ersten Map dass "hoffentlich" ein Kampfmap wird.

Tjuri
02.11.2010 16:18

wie schade

Toby
02.11.2010 15:22

Nein weil es A. Ein Map zum entwerfen von Skripts ist und B. die Katastrophe viel zu schnell eintrifft

die-FREIE-enzyklopaedie
02.11.2010 15:09

Ruckelfrei funktioniert das wohl auf keinem PC.

Wird die Map auch irgendwann veröffentlicht

Toby
02.11.2010 14:22

Meinen hat es erledigt obwohl dieser ein Quatcore ist.

Tjuri
02.11.2010 14:14

Wow so ne schlacht und mein pc ist tot

Toby
02.11.2010 14:04

@fritz 98:
Jeder gegen jeden.
@Tombo:
Ich hatte versucht das siedlerlimit zu ignorieren und habe dabei vergessen der KI ein Siedlerlimet zu geben was bewirkte das nach 50min
die KI eine Ungeheuerliche Armee hatte. Und das Limit existierte immer noch für die Spieler.
Die KI hat eine "relative" Endlossproduktion da ich ein Soldatenlimit eingefügt habe.

fritz_98
02.11.2010 13:55

Dumme Frage: Wer kämpft da gegen wen?

Tombo
02.11.2010 13:52

Heftig so viel hab ich nocht nie gesehen

Toby
02.11.2010 13:40

Dummerweise hab ich die vergessen.
Wetterwechsel ist dann erst wieder nach 10 Min.

kindofthewolduser
Gast
02.11.2010 13:37

wettermaschiene an, alle tot

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