Mordred
24.02.2010 21:37
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Zerstörer

Endlich klappt der Zerstörer, dank Kingsia und den anderen!


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Kommentare

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fighty
19.11.2015 20:02

hmm, es sieht nicht so aus als ob der Zerstörer ultimativ arbeitet.

Ordensritter
10.04.2010 12:02

bei mir hats mit "SetExperience("Soldat",VERYHIGH_EXPERIENCE)"nicht geklappt. aber vielleicht gehts bei euch.

Mordred
28.02.2010 19:02

ah, ich habs auch in der G-liste von Flodder gefunden.
Danke für deine Hilfe
Noch was:
kann man eigentlich auch die Experience von Truppen setzen, zb. mit "SetExperience("Soldat",VERYHIGH_EXPERIENCE)" ?

totalwarANGEL
28.02.2010 16:16

Strg + 0 > rechtsklick im explorer(egal wo) > hinzufügen

Mordred
28.02.2010 13:26

Vielen Dank!
Wo findet man die eigentlich?!
Alles durchgesehen, nichts gefunden, aber
irgendwo hab ich die schon mal gesehen!

totalwarANGEL
27.02.2010 23:28

Entities.XD_SoldierRifle1_Rifle -- Leichtes Gewehr
Entities.XD_SoldierRifle2_Rifle -- schweres Gewehr
Entities.XD_DroppedAxeShield -- Axt und Schild
Entities.XD_DroppedBow -- Bogen
Entities.XD_DroppedPoleArm -- Speer
Entities.XD_DroppedShield -- Schild
Entities.XD_DroppedSword -- Schwert
Entities.XD_DroppedSwordShield -- Schwert und Schild
Entities.XD_Evil_LeaderBearman1_Drop -- Bärenfell(oder was das sein soll)
Entities.XD_Evil_LeaderSkirmisher1_Drop -- Wurfspeer


Ich hoffe ich hab damit alles.

Mordred
26.02.2010 20:32

Wie du siehst, lebt erec noch...
Die ganzen Verpuffungen waren Helebardier
PS: GANZ GROße FRAGE:
Was sind denn das für dinger, wenn Truppen totgehen?
Drops oder so, habs mal gewusst und brauche es für einen
"wiedererwecker"...

warrior1024
25.02.2010 22:15

Im DEdK-Scriptforum:
Ein Zerstörer, der alles in der Umgebung umbringt. Auch sich selbst, obwohl er das nicht sollte.

totalwarANGEL
25.02.2010 17:51

was für ein zerstörer?

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