siedlereldeis
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23.09.2011 02:11 Views: 20106 |
Der Weg des Kriegers
Mapdaten | |
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Kategorie | Singleplayer |
Benötigte Spielversion | Reich des Ostens (1.7) |
Spieler | 7 |
Mapgröße | 1024 |
Schwierigkeit | sehr schwer |
Klimazone: | Südeuropa |
Sprache: | Deutsch und Englisch |
Spielermeinungen | |
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Mother: nicht mein Ding
SiggiX: äußerst schwer, aber genial barbara27h: überaus kompliziert arko: nichts für *mal nebenbei* mori08: etwas zu programmier verliebt |
Download | |
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Downloads | 5186 |
Dateigröße | 7,18 MB |
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Letzte Aktualisierung: 27.09.2011
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WICHTIG: BITTE ALLES DURCHLESEN
Mit Härte und Geschick hat Thordal das Königreich Nordland aufgebaut und zu Ruhm geführt. Mittlerweile ist er in die Jahre gekommen und es ist Zeit abzutreten. Nun liegt es an seinem einzigen Sohn Magnus zu zeigen, dass er ein ebenso ruchloser und listiger Krieger ist, würdig Thordals Erbe als König anzutreten. Zum Beweis soll er sich die Provinz Navarra Untertan machen.
Hier ist nun meine zweite Karte. Wie der Name vermuten lässt, handelt es sich um eine reine Kampfkarte. Als Ritter ist Marcus alias Magnus vorgegeben. Zu Spielbeginn müsst Ihr einen Schwierigkeitsgrad auswählen. Ausgelegt und erfolgreich getestet wurde die Karte für den mittleren. Für die ganzen Gemütlich-Siedler habe ich eine etwas leichtere Variante geschaffen (die trotzdem kein Spaziergang wird). Die schwierigste Stufe ist für Erstspieler nicht zu empfehlen. Es gibt alternative (eines Kriegers würdige) Aufstiegsbedingungen. Die Siegessäulen symbolisieren Eure überwiegend militärischen Errungenschaften und werden automatisch auf der Insel im Meer erzeugt.
Auch diese Karte beinhaltet wieder einige Adventure-Elemente. Um Gespräche zu beginnen ist persönlicher Kontakt notwendig. Ressourcen (und andere Dinge) müssen mit dem Ritter entdeckt werden. Es gibt einige Wege bzw. Abkürzungen, die freigemacht werden, wenn Ihr Euch in der Nähe befindet. Einige davon werden erst im späteren Spielverlauf benutzbar. Minen sind nicht wiederauffüllbar. Ihr werdet einige Objekte auf ungewohnte Weise "benutzen" müssen. Reitet dazu einfach nur dicht genug an sie heran. Einige Male müssen Bataillone für Spezialaufgaben bereit gestellt werden. Wenn nicht anders erwähnt müssen das immer vollzählige Bataillone sein.
Viele wichtige Informationen und Anweisungen werden nicht dauerhaft angezeigt. Also lest alles aufmerksam und klickt Euch nicht wie wild durch die Texte! Sollte es zum Meldungsstau kommen, wird die Karte leider (so gut wie) unspielbar, da Ihr zu viel verpasst. Während des Spiels müsst Ihr einige Entscheidungen treffen. Jede einzelne wirkt sich mehr oder weniger schwerwiegend auf den Spielverlauf aus.
Wenn Magnus seine Lebensenergie auf feindlichem Territorium verliert, wird er vom Gegner gefangen genommen. Je nach Spielsituation kommt das evtl. einer Niederlage gleich, aber seht selbst. Auf neutralem Grund seid Ihr sicher. Um die Kontrolle über eine Siedlung zu erlangen, müssen deren Soldaten, Kasernen und ggf. Belagerungswaffenschmieden vernichtet werden. Das Dorflager wird zerstörbar, nachdem alle anderen Gebäude zerstört wurden. Stadthauptgebäude sind unzerstörbar. Territorien ohne Außenposten werden neutral, nachdem dort alle Gebäude (auch Banditenzelte) vernichtet wurden. Das gilt nicht für das Gebiet um Santander. Vollständig zerstörte Gebäude werden nicht wieder aufgebaut.
Es gibt viele Kameraszenen. Teilweise werdet Ihr Euren Ritter in ungewohnten Perspektiven steuern müssen. Ihr merkt schon, wann es so weit ist.
Wenn Ihr das immer gleiche Siedlergedudel satt habt und Gitarrenrock mögt, dann solltet Ihr Euch das hier http://www.filehosting.org/fil...r_Weg_des_Kriegers_-_Musik.rar oder http://www.filesonic.com/file/2105936641 (Achtung: 252 MB) runterladen und direkt im Laufwerk C: entpacken. Alle Titel sind unter Creative Commons Lizenz bei Jamendo (legal und kostenlos) erhältlich. Im einzelnen sind es folgende Alben: Adragante - Tradincelt, Alexirius - Sancho Guitar, Butterfly Tea - Another World, Dave Imbernon - Golden Snake, LukHash - When an Angel Dies, Marian Wagner - Epic's, Maycon Bianchi - Alquimia und Oleg Serkov - Epoch Symbol. Wenn Ihr Euch die warum auch immer lieber direkt bei Jamendo zieht, solltet ihr die Lieder auf 89dB normalisieren und dürft vor allem die Dateinamen nicht ändern. Zu Beginn des Spiels werdet Ihr gefragt, ob ihr mit oder ohne Musik spielen wollt. Ich persönlich kann Euch nur raten: investiert die Extrazeit, es lohnt sich. Während die Musik läuft, werden alle anderen Sprachausgaben unterdrückt. Das ist gewöhnungsbedürftig und Ihr müsst Eure Augen etwas mehr als sonst offen halten.
Tipp für den Spielbeginn: Rohstoffe, Siedler und Gold sind knapp. Also überlegt Euch gut, was Ihr wirklich braucht und achtet auf alternative Steinquellen! Eine Empfehlung das Spiel zu speichern wird nie grundlos angezeigt, lieber einmal zu viel als zu wenig speichern. Haltet Eure Truppenzahl stets so hoch wie möglich! Schaut regelmäßig in Eurer Siedlung nach dem rechten und behaltet die Lagerhauskapazität im Auge.
Ihr werdet viel Ausdauer und Geduld benötigen.
Ihr könnt Euch insgesamt 17 Prestigepunkte als Belohnung für besonderen Fleiß und Neugier verdienen. Diese sind für den Gewinn des Spiels nicht notwendig.
https://www.siedler-maps.de/s6maps/map-635.htm
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