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Titel des Themas/Beitrags:
Beitrag: [quote=Flodder][b]Edit:[/b] Abmessung/ blocking aller Gebäude: (...könnte dem ein- oder anderen Mapperkollegen vielleicht nützlich sein): [code] CB_Abbey01={breit=1100,tief=1100,hoch=1400}, CB_Abbey02={breit=400,tief=400,hoch=700}, CB_Abbey03={breit=400,tief=400,hoch=700}, CB_Abbey04={breit=400,tief=400,hoch=500}, CB_BarmeciaCastle={breit=2000,tief=2000,hoch=1300}, CB_Bastille1={breit=900,tief=900,hoch=1400}, CB_Camp01={breit=800,tief=900,hoch=600}, CB_Camp02={breit=800,tief=600,hoch=600}, CB_Camp03={breit=800,tief=600,hoch=600}, CB_Camp04={breit=900,tief=600,hoch=600}, CB_Camp05={breit=600,tief=600,hoch=600}, CB_Camp06={breit=600,tief=600,hoch=600}, CB_Camp07={breit=600,tief=600,hoch=600}, CB_Camp08={breit=700,tief=600,hoch=600}, CB_Camp09={breit=800,tief=600,hoch=600}, CB_Camp10={breit=800,tief=600,hoch=600}, CB_Camp11={breit=800,tief=600,hoch=600}, CB_Camp12={breit=1000,tief=600,hoch=600}, CB_Camp13={breit=600,tief=600,hoch=600}, CB_Camp14={breit=600,tief=600,hoch=600}, CB_Camp15={breit=600,tief=600,hoch=600}, CB_Camp16={breit=600,tief=600,hoch=600}, CB_Camp17={breit=600,tief=600,hoch=600}, CB_Camp18={breit=800,tief=600,hoch=600}, CB_Camp19={breit=600,tief=600,hoch=600}, CB_Camp20={breit=600,tief=600,hoch=600}, CB_Camp21={breit=600,tief=600,hoch=600}, CB_Camp22={breit=800,tief=600,hoch=600}, CB_Camp23={breit=800,tief=600,hoch=600}, CB_Camp24={breit=600,tief=600,hoch=600}, CB_Castle1={breit=1400,tief=1400,hoch=1000}, CB_CrawfordCastle={breit=1400,tief=1400,hoch=1600}, CB_CleycourtCastle={breit=2000,tief=2000,hoch=2000}, CB_DarkCastle={breit=2000,tief=2000,hoch=2000}, CB_DestroyAbleRuinHouse1={breit=700,tief=700,hoch=800}, CB_DestroyAbleRuinMonastery1={breit=1100,tief=1400,hoch=700}, CB_DestroyAbleRuinResidence1={breit=700,tief=700,hoch=500}, CB_DestroyAbleRuinSmallTower1={breit=600,tief=600,hoch=700}, CB_DestroyAbleRuinSmallTower3={breit=600,tief=600,hoch=300}, CB_Evil_Tower1={breit=600,tief=600,hoch=300}, CB_FolklungCastle={breit=2400,tief=2000,hoch=1000}, CB_HermitHut1={breit=800,tief=700,hoch=600}, CB_InventorsHut1={breit=1400,tief=2200,hoch=900}, CB_KaloixCastle={breit=2100,tief=2100,hoch=2000}, CB_OldKingsCastle={breit=2100,tief=2100,hoch=2000}, CB_Lighthouse={breit=900,tief=1000,hoch=1700}, CB_LighthouseActivated={breit=900,tief=1000,hoch=1700}, CB_Mercenary={breit=1000,tief=900,hoch=600}, CB_MinerCamp1={breit=900,tief=700,hoch=600}, CB_MinerCamp2={breit=700,tief=700,hoch=600}, CB_MinerCamp3={breit=700,tief=700,hoch=600}, CB_MinerCamp4={breit=700,tief=700,hoch=600}, CB_MinerCamp5={breit=700,tief=600,hoch=600}, CB_MinerCamp6={breit=400,tief=400,hoch=300}, CB_Mint1={breit=1200,tief=1200,hoch=1100, verschiebungY = 100}, CB_MonasteryBuildingSite1={breit=2000,tief=2000,hoch=1200}, CB_RobberyTower1={breit=1100,tief=1100,hoch=1400,verschiebungY= 50, verschiebungX= -50}, CB_SteamMashine={breit=400,tief=400,hoch=400}, CB_TechTrader={breit=1000,tief=800,hoch=500}, PB_Alchemist1={breit=1600,tief=1000,hoch=800}, PB_Alchemist2={breit=1600,tief=1000,hoch=900}, PB_Archery1={breit=1700,tief=1500,hoch=900}, PB_Archery2={breit=1700,tief=1500,hoch=900}, PB_Bank1={breit=1000,tief=1100,hoch=900}, PB_Bank2={breit=1000,tief=1100,hoch=1400}, PB_Barracks1={breit=1600,tief=1600,hoch=1100}, PB_Barracks2={breit=1600,tief=1600,hoch=1300}, PB_Beautification05={breit=200,tief=600,hoch=1000}, PB_Blacksmith1={breit=900,tief=1100,hoch=800}, PB_Blacksmith2={breit=900,tief=1100,hoch=800}, PB_Blacksmith3={breit=900,tief=1100,hoch=800}, PB_Brickworks1={breit=1300,tief=1100,hoch=800, verschiebungY = 100}, PB_Brickworks2={breit=1300,tief=1100,hoch=1000, verschiebungY = 100}, PB_DarkTower1={breit=400,tief=400,hoch=1100}, PB_DarkTower2={breit=400,tief=400,hoch=700}, PB_DarkTower3={breit=400,tief=400,hoch=800}, PB_DrawBridgeClosed1={breit=1200,tief=2100,hoch=1300}, PB_DrawBridgeClosed2={breit=2100,tief=1200,hoch=1300}, PB_Farm1={breit=1200,tief=800,hoch=700, verschiebungX = -150}, PB_Farm2={breit=1200,tief=800,hoch=1100, verschiebungX = -150}, PB_Farm3={breit=1200,tief=800,hoch=1100, verschiebungX = -150}, PB_Foundry1={breit=1800,tief=1900,hoch=700, verschiebungX = 150}, PB_GunsmithWorkshop2={breit=1200,tief=1200,hoch=1200}, PB_Headquarters1={breit=1500,tief=1500,hoch=1200}, PB_Headquarters2={breit=1500,tief=1500,hoch=1750}, PB_Headquarters3={breit=1500,tief=1500,hoch=1900}, PB_Market1={breit=1500,tief=1500,hoch=900}, PB_Market2={breit=1500,tief=1500,hoch=1050}, PB_MasterBuilderWorkshop={breit=1200,tief=1100,hoch=900, verschiebungX = 150, verschiebungY = 100 }, PB_Monastery1={breit=1700,tief=1500,hoch=1450}, PB_Monastery2={breit=1700,tief=1500,hoch=1800}, PB_Monastery3={breit=1700,tief=1500,hoch=2000}, PB_Outpost1={breit=1500,tief=1500,hoch=1200}, PB_Outpost2={breit=1500,tief=1500,hoch=1750}, PB_Outpost3={breit=1500,tief=1500,hoch=1900}, PB_PowerPlant1={breit=800,tief=800,hoch=800}, PB_Residence1={breit=700,tief=700,hoch=650}, PB_Residence2={breit=700,tief=700,hoch=850}, PB_Residence3={breit=700,tief=700,hoch=950}, PB_Sawmill1={breit=1800,tief=1300,hoch=700}, PB_Sawmill2={breit=1800,tief=1300,hoch=1000}, PB_Stable1={breit=2000,tief=1800,hoch=1000}, PB_Stable2={breit=2000,tief=1800,hoch=1300}, PB_StoneMason1={breit=1200,tief=1100,hoch=600}, PB_StoneMason2={breit=1200,tief=1100,hoch=700}, PB_Tavern1={breit=1200,tief=1100,hoch=700}, PB_Tavern2={breit=1200,tief=1100,hoch=700}, PB_Tower1={breit=400,tief=400,hoch=1100}, PB_Tower2={breit=400,tief=400,hoch=800}, PB_Tower3={breit=400,tief=400,hoch=800}, PB_University1={breit=1700,tief=1500,hoch=1000}, PB_University2={breit=1700,tief=1500,hoch=1400}, PB_VillageCenter1={breit=1500,tief=1500,hoch=600, verschiebungY = 100}, PB_VillageCenter2={breit=1500,tief=1500,hoch=800, verschiebungY = 100}, PB_VillageCenter3={breit=1500,tief=1500,hoch=800, verschiebungY = 100}, PB_WeatherTower1={breit=800,tief=800,hoch=1600}, PB_Weathermachine={breit=800,tief=800,hoch=600}, PB_Weathermachine_Activated={breit=800,tief=800,hoch=600}, XD_DrawBridgeOpen1={breit=1200,tief=2100,hoch=1300}, XD_DrawBridgeOpen2={breit=2100,tief=1200,hoch=1300}, XD_DarkWallStraightGate_Closed={breit=200,tief=600,hoch=1000}, XD_DarkWallStraight={breit=150,tief=400,hoch=500}, XD_DarkWallDistorted={breit=150,tief=400,hoch=500}, XD_VillageCenter={breit=1500,tief=1500,hoch=600}, XD_CliffBright4={breit=400,tief=800,hoch=1000}, [/code][/quote]
Spamschutz: Löse die folgende Aufgabe: Welche Screenshots stammen aus dem Spiel 'Die Siedler 3'? Screenshot 1 Screenshot 2 Screenshot 3
Missverständnis - misunderstanding
Zitat von AdeBont:
Zitat von franz101:I had no monk bug.
But it was you who posted the screendump: http://s7.directupload.net/images/120114/swz3xnoi.jpg 14-01-2012 22:51
Aktuell steht Version 4 (nicht Update 4) bereit: Überschrift von Dir: "Restore the Kingdom (Deutsch) Version 4" Ich habe immer die Version, nicht das Update beschrieben. Der Mönch-Bug trat bei mir bei Version 2 auf, bei Version 3 nicht mehr.: http://www.siedler-maps.de/map...8English%29_Version_3-1312.htm - Update 5 Das habe ich geschrieben und das stimmt so. Ich denke hier gibt es bei Dir einige Missverständnisse, die auf der Übersetzung Deutsch-Englisch-Deutsch beruhen. Dank Google-Übersetzung.... ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: Current version is 4 (not Update 4) provides: Headline from you: "Restore the Kingdom (German) version 4" I always have the version that is not described in the update. The monk-bug appeared in version 2 to me, not with version 3.: http://www.siedler-maps.de/map...8English%29_Version_3-1312.htm - Update 5 I've written and really. I think here there are some misunderstandings with you, based on the German-English-German translation. Thanks to Google translation ....
Dieser Beitrag wurde von franz101 am 21.01.2012 um 10:59 editiert.
But it was you who posted the screendump: http://s7.directupload.net/images/120114/swz3xnoi.jpg 14-01-2012 22:51 ____________________ AdB --------------------------------- Now faith is the substance of things hoped for, the evidence of things not seen. Heb 11:1
I had no monk bug.
Zitat von franz101:Der "Mönch-Bug" ist mit Version 3 beseitigt worden.
Unfortunately it is not! Please view the thread 'Mönch!!! - Ach mööönsch...' Mariposa is having the same problem in version 4 Can you figure out if there is something you did different when you had this error than when you didn't have the error? I just don't get the error, and I can't find any errors in the script that could lead to this error.
I had no monk bug. I have in this passage to safety no "trigger" overbuilt. Whether it was because, I can not say ....
Unfortunately it is not! Please view the thread 'Mönch!!! - Ach mööönsch...' Mariposa is having the same problem in version 4 Can you figure out if there is something you did different when you had this error than when you didn't have the error? I just don't get the error, and I can't find any errors in the script that could lead to this error. ____________________ AdB --------------------------------- Now faith is the substance of things hoped for, the evidence of things not seen. Heb 11:1
Zitat von gast:der jenige der lesen kann.. ist hier klar im vorteil
You do have the German version?
ja ich habe die Deutsche version... danke für die karte..
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