Verschlossene Tore?

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Mariposa
#1
25.01.2012 22:34
Beiträge: 92

Verschlossene Tore?

so... nun hab ich mich nochmal durchgewurstelt...
Mönch hat diesmal geklappt, Dovbar erledigt, die rote Vorhut erledigt...
Nun würde es in die Endrunde gehen...
Meldung: "...aber die Tore sind verschlossen"
Tja, wohl wahr!
Die Türme sind nicht zu knacken und rein gehts auch nirgens?
Was hab ich denn nun übersehen?
Danke!
...jetzt will ich aber wirklich den Rest auch noch hinbekommen!

Mariposa
#2
26.01.2012 13:53
Beiträge: 92

nochmal Hilfe bitte!

also ich komme hier nicht weiter...
- habe keinen neuen Auftrag
- niemand da zum Ansprechen
- die Brücke ist nicht eroberbar
- auch von "hinten" kommt man nicht an rote Motte an der Brücke dran...
- in die rote Stadt nirgendwo ein reinkommen...
- ???????????????

Habe 0- Plan, was ich nun eigentlich tun soll??? Auftrag?

Bitte Hilfe!
DANKE!

AdeBont
#3
26.01.2012 14:06
Beiträge: 666

Zitat von Mariposa:
- niemand da zum Ansprechen

There is! Look for a sulpher miner...

____________________
AdB
---------------------------------
Now faith is the substance of things hoped for,
the evidence of things not seen.
Heb 11:1

Carl52
#4
26.01.2012 16:39
Beiträge: 280

Zitat von AdeBont:

Zitat von Mariposa:
- niemand da zum Ansprechen

There is! Look for a sulpher miner...



Ich bitte auch um Hilfe

da ich zwischendurch "An der Grenze" gespielt hatte, kann ich mich noch vage daran erinnern, daß ich nach Errichtung des Turmes
Jemanden suchen sollte. Habe jedoch Niemand gefunden. Habe den gesamten Brückenkomplex beräumt und wenn ich dort den 1. Turm auf der linken Seite vernichte, stürzt das Spiel ab.
Der Mienenarbeiter an der Schwefelmine ist auch stumm.
So bin ich erstmal am Ende und bitte um Hilfe.
Gruß Carl52

AdeBont
#5
26.01.2012 16:47
Beiträge: 666

Zitat von Carl52:
Der Mienenarbeiter an der Schwefelmine ist auch stumm.

Did you destroy the fort at the gordge completely?
So all towers, main tower and all serfs there

____________________
AdB
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Now faith is the substance of things hoped for,
the evidence of things not seen.
Heb 11:1

Carl52
#6
26.01.2012 18:12
Beiträge: 280

Zitat von AdeBont:

Zitat von Carl52:
Der Mienenarbeiter an der Schwefelmine ist auch stumm.

Did you destroy the fort at the gordge completely?
So all towers, main tower and all serfs there



Hi Andy,

der Begriff gordge wird von Google nicht übersetzt. Ich habe aber alle feindlichen Gebäude und alle Gegner links vom Fluß beseitigt, außer den Turm auf dem linken Ufer zur Brücke (bei Vernichtung stürzt Map ab) und natürlich die Stadt.
Carl52

Dieser Beitrag wurde von Carl52 am 26.01.2012 um 18:29 editiert.

Carl52
#7
26.01.2012 18:35
Beiträge: 280

Zitat von Mariposa:
also ich komme hier nicht weiter...
- die Brücke ist nicht eroberbar
- auch von "hinten" kommt man nicht an rote Motte an der Brücke dran...
DANKE!



........ kommt man doch.
2 Trupp Bogenschützen reichen. Am rechten Ufer schön vorsichtig an den Reitern vorbei. Dann klappt es.
Gruß Carl52

Mariposa
#8
26.01.2012 21:30
Beiträge: 92

Danke! Und: das nächste Fragezeichen

DANKE!
Gut, weiter gehts...
Habe den Schwefel-heini gefunden...
Den "Schwefelchef" befreit, das alte Dorf gerettet und mit dem Bürgermeister geprochen...
Die zwei angezeigten Gebäude repariert, gewartet, nichts passiert, noch restliche Gebäude repariert - es passiert immer noch nichts!
Bürgermeister sagt nichts...
Was nun?
Muß ich wieder irgendjemanden suchen?

Ganz ehrlich gesagt, finde ich ab der Geschichte mit dem Mönch wird es ein wenig wirr.
Briefings sind nicht eindeutig oder es gibt gar keine...
Auftragsbuch stehen nur die alten Sachen drinnen...!?

Außerdem frag ich mich immer wieso ich eigentlich Schwefel geschenkt bekomme?
Nun hab ich auch noch die Mine und kann nichts damit anfangen...
- keine Kanonen
- keine Scharfschützen

@ Carl:
ich glaube Du hast da einiges ausgelassen...
- Du sollst die versteckten Dorfbewohner suchen
- Diese errichten Dir dann einen Turm
- dann die rote Motte + Türme (bei der Schlucht) zerstören
- dann kammt die hier angesprochene Meldung "...bla bla (weiß ich nicht mehr), aber die Tore sind verschlossen"...
- erst dann spricht der Kerl von der Schwefelmine
- und dann geht die Brücke wirklich zu erobern (ohne Abstürze)

... ich schätze mal das - auch von mir versuchte- "von hinten anschleichen" ist nicht geplant.
Absturz deshalb?

Viele Grüße!

Carl52
#9
27.01.2012 10:12
Beiträge: 280

Zitat von Mariposa:
DANKE!
Habe den Schwefel-heini gefunden...
Den "Schwefelchef" befreit, das alte Dorf gerettet und mit dem Bürgermeister geprochen...
Viele Grüße!



Sage mir doch bitte wo ich den "Schwefelchef" finde. In der Motte (Brückenkomplex) war er nicht. Um weiteren Fragen vorzubeugen: Ich habe alle feindlichen Gebäude und Türme, außer dem 1. linken Turm im Brückenkomplex und natürlich die Türme im Stadtgebiet, vernichtet.

Da fällt mir noch etwas ein. Ich habe in der Version 4 von Beginn an bei jedem Rohstoff die wunderbare Zahl 10.000 stehen, obwohl Dario mit "nichts" anfängt. Für nichts ist das ein guter Anfang. Aber bei Königen ist das wohl so.

Gruß Carl52

Dieser Beitrag wurde von Carl52 am 27.01.2012 um 10:30 editiert.

Mariposa
#10
27.01.2012 13:04
Beiträge: 92

Hi Carl-
also ich vermute (völlig ohne Programmierkenntnis diesbezüglich!), daß der "Schwefelchef" erst dann an der zerstörten Motte (nach der Brücke!) aufaucht wenn Du vorher alles andere "abgearbeitet" hast!
Dann sind auch die Tore zur Brücke offen...

Hast Du alles - wie oben beschrieben - durch?
War das Tor zur Brücke offen?

Carl52
#11
27.01.2012 14:00
Beiträge: 280

[/quote] Did you destroy the fort at the gordge completely?
So all towers, main tower and all serfs there[/quote]

Ja, danach habe ich den Minenarbeiter gefunden, der den Auftrag gab seinen Chef zu suchen. Da ich den Chef nicht fand dachte ich, daß der in der Motte hinter der Brücke steckt. Aber die Map stürzt ab, wenn ich den 1. Turm zerstöre. Die Fehlermeldung habe ich abgespeichert.
Gruß Carl52

AdeBont
#12
27.01.2012 14:03
Beiträge: 666

Zitat von Carl52:
Aber die Map stürzt ab, wenn ich den 1. Turm zerstöre. Die Fehlermeldung habe ich abgespeichert.

Hi Carl
Can you provide a screendump of this tower?

____________________
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the evidence of things not seen.
Heb 11:1

Carl52
#13
27.01.2012 14:04
Beiträge: 280

Zitat von Mariposa:
Hi Carl-
also ich vermute (völlig ohne Programmierkenntnis diesbezüglich!), daß der "Schwefelchef" erst dann an der zerstörten Motte (nach der Brücke!) aufaucht wenn Du vorher alles andere "abgearbeitet" hast!
Dann sind auch die Tore zur Brücke offen...

Hast Du alles - wie oben beschrieben - durch?
War das Tor zur Brücke offen?



Ich habe keine Ahnung, was ich noch abarbeiten soll da ich glaube daß der Auftrag "Dorf" erst entsteht wenn der "Schwefelchef" gefunden ist.

Carl52
#14
27.01.2012 16:27
Beiträge: 280

Zitat von AdeBont:

Zitat von Carl52:
Aber die Map stürzt ab, wenn ich den 1. Turm zerstöre. Die Fehlermeldung habe ich abgespeichert.

Hi Carl
Can you provide a screendump of this tower?



Gerne, wenn Du mir erklärst wie das gemacht wird.

AdeBont
#15
27.01.2012 16:31
Beiträge: 666

Zitat von Carl52:
Gerne, wenn Du mir erklärst wie das gemacht wird.


You can send it to my email: andy dot debont at hcl dot com

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Mariposa
#16
27.01.2012 17:05
Beiträge: 92

wie gehts bitte weiter?

Hi Carl,
hmm... - das ist komisch. Da bin ich soweit problemlos durch - ohne Absturz
Screenshot: strg+druck dann in irgendein Bildprogramm einfügen und abspeichern

@AdeBont
Bitte Hilfe wie es da weitergehen soll! Danke

Zitat von Mariposa:
DANKE!
Gut, weiter gehts...
Habe den Schwefel-heini gefunden...
Den "Schwefelchef" befreit, das alte Dorf gerettet und mit dem Bürgermeister geprochen...
Die zwei angezeigten Gebäude repariert, gewartet, nichts passiert, noch restliche Gebäude repariert - es passiert immer noch nichts!
Bürgermeister sagt nichts...
Was nun?
Muß ich wieder irgendjemanden suchen?

Ganz ehrlich gesagt, finde ich ab der Geschichte mit dem Mönch wird es ein wenig wirr.
Briefings sind nicht eindeutig oder es gibt gar keine...
Auftragsbuch stehen nur die alten Sachen drinnen...!?

Außerdem frag ich mich immer wieso ich eigentlich Schwefel geschenkt bekomme?
Nun hab ich auch noch die Mine und kann nichts damit anfangen...
- keine Kanonen
- keine Scharfschützen



Viele Grüße!

Carl52
#17
27.01.2012 17:29
Beiträge: 280

Zitat von Mariposa:
Hi Carl,
hmm... - das ist komisch. Da bin ich soweit problemlos durch - ohne Absturz
Screenshot: strg+druck dann in irgendein Bildprogramm einfügen und abspeichern



Danke für die schnelle Antwort. Funktioniert aber bei mir nicht. Ich kann aus allen anderen Anwendungen ein Screenshot erstellen, nur aus Siedler nicht. Hängt vieleicht daran, daß ich einen Schlepptopp und die Vorversion win8 64 bit benutze.

Gruß Carl

Kalle
#18
27.01.2012 18:16
Beiträge: 1150

Screenshot:

Im Spiel nur die Taste "PrintScreen" drücken. Es wird eine BMP-Grafik-Datei abgelegt unter

EigeneDateien/Die Siedler DEdK/Screenshots

Diese Datei kann man direkt unter Windoof's öffnen (IExplorer) und mittels "Speichern als" auch als JPG-Datei abspeichern. Um eine größere Komprimierung zu erreichen, empfehle ich aber das Bild aufzurufen und mit dem vorletzten (von rechts) Button "Schliesst dieses Programm und öffnet das Bild zum bearbeiten (Strg-e)", und unter Paint "Speichern als" und JPG auswählen.

Das sollte eigentlich in allen Windoow's-Versionen gleich sein.

Die Methode mittels "Strg-PrintScreen" sorgt dafür, dass der Bildschirm-Inhalt als Zwischenablage unter Windows "eingefroren" wird. Danach muss man ein anderes Programm (hier am besten Paint) starten und unter "Einfügen" diese Zwischenablage einfügen. Funktioniert auch unter Word, Excel etc.

Gruß
Kalle

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Lieber Siedeln statt (fern)sehen.....

Carl52
#19
27.01.2012 18:35
Beiträge: 280

Zitat von Kalle:
Screenshot:

Im Spiel nur die Taste "PrintScreen" drücken. Es wird eine BMP-Grafik-Datei abgelegt unter
EigeneDateien/Die Siedler DEdK/Screenshots
Gruß
Kalle



Danke, das war der zündende Gedanke. In Paint war das eingefügte Bild immer nur schwarz, aber in EigeneDateien/Die Siedler DEdK/Screenshots habe ich die Datei gefunden. Nun hoffe ich, daß Andy mir weiter hilft.

Gruß Carl

AdeBont
#20
27.01.2012 23:04
Beiträge: 666

Zitat von Carl52:
Nun hoffe ich, daß Andy mir weiter hilft.

Hi Carl
I did found a typo in the script, related to the tower in your picture, but I can't fully define what this would cause in different situations. I've passed this location without any problem, but in this map there are more ways to solve a situation. So one thing I wonder about is when the gate in your picture was opened? Was it after you fought the gate itself?
Can you try to fight the tower in the picture first of all, before you fight the other towers at the great bridge?

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AdB
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Carl52
#21
28.01.2012 12:12
Beiträge: 280

Zitat von AdeBont:

Zitat von Carl52:
Nun hoffe ich, daß Andy mir weiter hilft.

Hi Carl
I did found a typo in the script, related to the tower in your picture, but I can't fully define what this would cause in different situations. I've passed this location without any problem, but in this map there are more ways to solve a situation. So one thing I wonder about is when the gate in your picture was opened? Was it after you fought the gate itself?
Can you try to fight the tower in the picture first of all, before you fight the other towers at the great bridge?



Hi Andy

zur Fehlereingrenzung vorweg eine prinzipielle Frage:
Ist es richtig daß erst dann eine neue Aufgabe freigeschaltet wird
wenn die vorige Aufgabe erfüllt wurde? Wenn ja, dann habe ich bis zum Minenarbeiter und der Suche nach seinem Chef alles richtig gemacht.
Zum Brückenkomplex:
Da ich beim ersten Angriff auf diesen Turm einen Absturz verursachte, habe ich erst links alle anderen Türme und die Truppen beseitigt und dann den Turm. Wieder Absturz. Dann habe ich auf der rechten Seite innerhalb des Komplexes alles vernichtet, aber kein Vorarbeiter war da und das Tor öffnet sich auch nicht.
Wann sich links das Tor öffnete, weiß ich nicht mehr.
Gruß Carl

Mariposa
#22
28.01.2012 17:08
Beiträge: 92

Bitte Hilfe!

Hi!

Kann mir BIIIITTTE mal einer weiterhelfen! (s. Oben)

- keine Ahnung was ich nun tun soll...

DANKE!

AdeBont
#23
28.01.2012 17:22
Beiträge: 666

Hi Mariposa

So the village mayor thanked you for liberating and rebuilding the village?
If so, then you should get back to the city... that's your main goal...

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Mariposa
#24
30.01.2012 20:06
Beiträge: 92

Bürgermeister

Hi!

NEIN! Kein Dank für die Renovierung und keine neuen Anweisungen...
- 1. Bitte: Kirche renovieren - erledigt
- 2. Bitte: Sägewerk renovieren - erledigt
aber ab da bewegt sich nichts mehr.
Bürgermeister steht stumm da!

Es brennen ja noch andere Gebäude, habe versucht diese ohne Anweisung zu reparieren, aber das bringt auch nichts...
... habe sogar die ganz vernichtete Schmiede neu gebaut...

Ich befürchte ja nur, daß ich ohne das "Danke" vom Bürgermeister nicht weiterkomme, oder???




... da stehen sie nun alle dumm da...
??????

AdeBont
#25
30.01.2012 23:07
Beiträge: 666

Zitat von Mariposa:
Ich befürchte ja nur, daß ich ohne das "Danke" vom Bürgermeister nicht weiterkomme, oder???

Hi Mariposa
That's right, and he should show you around along all destroyed and damaged buildings untill the complete village is restored.
I've seen this issue before, that's why I placed the trees in the streets, but not all spots had place for trees...
Can you check if the market place has been destroyed and if you have build the curch partially over it's place? Or maybe the same with the market place build partially over the place for the taverne

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