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Nebelfreak
#1
18.08.2011 17:54
Beiträge: 115

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Hier könnt ihr eure Kritik und Anregungen zu meiner Map niederschreiben.

____________________
Grüße
Nebelfreak

Neven
#2
18.08.2011 18:16
Beiträge: 36

Hallo.
Das ist eine ziemlich schöne Map. Die Landschaft st ideal für Schönbauer. Auch wenn die eine Schwefelmine nicht ganz mit dem Boden zusammenpasst.

Siedler5er
#3
18.08.2011 18:20
Beiträge: 139

Schöne Karte

Zitat von Neven:
Hallo.
Das ist eine ziemlich schöne Map. Die Landschaft st ideal für Schönbauer. Auch wenn die eine Schwefelmine nicht ganz mit dem Boden zusammenpasst.



Stimmt!
Die Karte ist optisch sehr gut gelungen!


____________________
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Nebelfreak
#4
18.08.2011 19:06
Beiträge: 115

Zitat von Siedler5er:

Zitat von Neven:
Hallo.
Das ist eine ziemlich schöne Map. Die Landschaft st ideal für Schönbauer. Auch wenn die eine Schwefelmine nicht ganz mit dem Boden zusammenpasst.



Stimmt!
Die Karte ist optisch sehr gut gelungen!



Danke!

____________________
Grüße
Nebelfreak

Siedler5er
#5
18.08.2011 20:00
Beiträge: 139

Zitat von Nebelfreak:

Zitat von Siedler5er:

Zitat von Neven:
Hallo.
Das ist eine ziemlich schöne Map. Die Landschaft st ideal für Schönbauer. Auch wenn die eine Schwefelmine nicht ganz mit dem Boden zusammenpasst.



Stimmt!
Die Karte ist optisch sehr gut gelungen!



Danke!



Schön zum Landschaft erkunden!

____________________
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Nebelfreak
#6
18.08.2011 21:00
Beiträge: 115

Zitat von Siedler5er:

Zitat von Nebelfreak:

Zitat von Siedler5er:

Zitat von Neven:
Hallo.
Das ist eine ziemlich schöne Map. Die Landschaft st ideal für Schönbauer. Auch wenn die eine Schwefelmine nicht ganz mit dem Boden zusammenpasst.



Stimmt!
Die Karte ist optisch sehr gut gelungen!



Danke!



Schön zum Landschaft erkunden!



Da hast du recht!

____________________
Grüße
Nebelfreak

Siedler5er
#7
18.08.2011 21:05
Beiträge: 139

Skript

Zitat von Nebelfreak:

Zitat von Siedler5er:

Zitat von Nebelfreak:

Zitat von Siedler5er:

Zitat von Neven:
Hallo.
Das ist eine ziemlich schöne Map. Die Landschaft st ideal für Schönbauer. Auch wenn die eine Schwefelmine nicht ganz mit dem Boden zusammenpasst.



Stimmt!
Die Karte ist optisch sehr gut gelungen!



Danke!



Schön zum Landschaft erkunden!



Da hast du recht!



Der Skript ist aber vielleicht noch ausbaubar!

____________________
\\:error:not.found

Nebelfreak
#8
18.08.2011 21:10
Beiträge: 115

Zitat von Siedler5er:

Zitat von Nebelfreak:

Zitat von Siedler5er:

Zitat von Nebelfreak:

Zitat von Siedler5er:

Zitat von Neven:
Hallo.
Das ist eine ziemlich schöne Map. Die Landschaft st ideal für Schönbauer. Auch wenn die eine Schwefelmine nicht ganz mit dem Boden zusammenpasst.



Stimmt!
Die Karte ist optisch sehr gut gelungen!



Danke!



Schön zum Landschaft erkunden!



Da hast du recht!



Der Skript ist aber vielleicht noch ausbaubar!



Ja, man kann immer noch etwas besser machen.
Bei der nächsten Version gibts mehr Briefings etc. .

____________________
Grüße
Nebelfreak

Siedler5er
#9
18.08.2011 21:23
Beiträge: 139

Gegner

Zitat von Nebelfreak:

Zitat von Siedler5er:

Zitat von Nebelfreak:

Zitat von Siedler5er:

Zitat von Nebelfreak:

Zitat von Siedler5er:

Zitat von Neven:
Hallo.
Das ist eine ziemlich schöne Map. Die Landschaft st ideal für Schönbauer. Auch wenn die eine Schwefelmine nicht ganz mit dem Boden zusammenpasst.



Stimmt!
Die Karte ist optisch sehr gut gelungen!



Danke!



Schön zum Landschaft erkunden!



Da hast du recht!



Der Skript ist aber vielleicht noch ausbaubar!



Ja, man kann immer noch etwas besser machen.
Bei der nächsten Version gibts mehr Briefings etc. .



Und hoffentlich auch einen besseren Gegner

____________________
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Tjuri
#10
19.08.2011 07:31
Beiträge: 105

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Könntet ihr dass zitiren in eurem kleinem Dialog bitte lassen, dass ist sehr umstandlich zu lesen...

Zur Map: Ich habe sie nicht gespielt mir aber Map und Skript angeschaut: Das Landscape ist für meine Verhältnisse miserabel!!!
Die berge haben manchmal viel zusteile Hänge, andenen Grass wächst und tw Bäume stehen. Auch die Texturen köpnntest du DEUTLICH besser mischen, denn was Hat MOOR mit Tideland zutun ???

Wenn du möchtest überarbeite ich sie dir nocheinmal und schicke sie dir dann, nur als Bsp. zum lernen

Zum Skript: An sich eigenlich ok, wenn auch nur 2(?) Briefings vorhanden sind. Auch solltest du das WaechterBriefing ERST aktiviren wenn man mit dem Bischop gesprochen hat...

Auch solltest du unnötige Absätze oder Kommentare

--Das Gebiet um Yuki wird augedeckt

Löschen

Alles in einem: Ausbaufähig aber durchaus besser als vorhergegangenes

____________________
Tjuri aka Tear1

Nebelfreak
#11
19.08.2011 07:59
Beiträge: 115

Zitat von Tjuri:
Könntet ihr dass zitiren in eurem kleinem Dialog bitte lassen, dass ist sehr umstandlich zu lesen...

Zur Map: Ich habe sie nicht gespielt mir aber Map und Skript angeschaut: Das Landscape ist für meine Verhältnisse miserabel!!!
Die berge haben manchmal viel zusteile Hänge, andenen Grass wächst und tw Bäume stehen. Auch die Texturen köpnntest du DEUTLICH besser mischen, denn was Hat MOOR mit Tideland zutun ???

Wenn du möchtest überarbeite ich sie dir nocheinmal und schicke sie dir dann, nur als Bsp. zum lernen

Zum Skript: An sich eigenlich ok, wenn auch nur 2(?) Briefings vorhanden sind. Auch solltest du das WaechterBriefing ERST aktiviren wenn man mit dem Bischop gesprochen hat...

Auch solltest du unnötige Absätze oder Kommentare

--Das Gebiet um Yuki wird augedeckt

Löschen

Alles in einem: Ausbaufähig aber durchaus besser als vorhergegangenes



Ich verbesser sie selbst, Danke.

____________________
Grüße
Nebelfreak

Nebelfreak
#12
19.08.2011 12:16
Beiträge: 115

Neue Version

Ich hab jetzt ne neue Version in der ich versucht habe Tjuri's Vorschläge um zu setzen.
Außerdem gibt es noch ein Briefing.
In der nächsten Version gibt es warscheinlich noch eins.

____________________
Grüße
Nebelfreak

Nebelfreak
#13
19.08.2011 19:40
Beiträge: 115

Danke

!!Danke für 100 Downloads!!

____________________
Grüße
Nebelfreak

Schamane
#14
20.08.2011 11:43
Beiträge: 1226

Eine nette kleine Singelplayer Map. Allerdings fand ich sie persönlich langweilig, da Kerberos sich nur passiv verhält. Da wars ein Leichtes, den zu vernichten. Such wenns eine Freispielerkarte ist.

Alles in allem wars doch ganz nette Map.

Gruß
Schamane

tws113
#15
20.08.2011 12:37
Beiträge: 256

Zitat von Schamane:
Eine nette kleine Singelplayer Map. Allerdings fand ich sie persönlich langweilig, da Kerberos sich nur passiv verhält. Da wars ein Leichtes, den zu vernichten. Such wenns eine Freispielerkarte ist.

Alles in allem wars doch ganz nette Map.

Gruß
Schamane


Moin Nebelfreak da muss ich Schamane zustimmen,Das ist eine nette kleine Map!.Deine erste Singleplayer Map
Kerberos verhält sich nur passiv das ist schon etwas dumm
Aber ansonsten coole kleine Map
Lg_Tws113

Nebelfreak
#16
20.08.2011 16:58
Beiträge: 115

Zitat von tws113:

Zitat von Schamane:
Eine nette kleine Singelplayer Map. Allerdings fand ich sie persönlich langweilig, da Kerberos sich nur passiv verhält. Da wars ein Leichtes, den zu vernichten. Such wenns eine Freispielerkarte ist.

Alles in allem wars doch ganz nette Map.

Gruß
Schamane


Moin Nebelfreak da muss ich Schamane zustimmen,Das ist eine nette kleine Map!.Deine erste Singleplayer Map
Kerberos verhält sich nur passiv das ist schon etwas dumm
Aber ansonsten coole kleine Map
Lg_Tws113



Wenn ihr wollt kann ich ihn nachdem man die Brücke herunter gelassen hat, angreifen lassen.

____________________
Grüße
Nebelfreak

sam
#17
21.08.2011 22:32
Beiträge: 87

sehr schön gemacht, ganz ruhiges Siedeln.

Aufbauen und dann mit Power druff

Basst scho

Cicero
#18
22.08.2011 16:09
Beiträge: 44

Wie meine Vorredner .ä. -Schreiber : Schöne Landschaft, funktioniert ,könnten aber mehr Quests sein. Ein leicht zu behebendes Problem: Der geheime Zugang im Norden, also die Brückembaustelle, wurde von mir vor dem Treffen mit Leonardo bei der routinemässigen Geländeerkundung entdeckt. Vielleicht mit Bäumen verbarrikadieren ?

controletti
#19
24.08.2011 19:03
Beiträge: 177

Nun auch noch mein Senf

Hallo Nebelfreak,

ich finde, die Map ist für jemand, der gerne ohne Komplikationen siedelt und schöne Siedlungen aufbauen will, ganz brauchbar. Ein paar Ungereimtheiten sowohl in der Landschaft als auch in der Handlung sollten in künftigen Versionen beseitigt werden. So weiß ich z.B. nicht, was der Gehilfe von Leonardo soll, wo ich doch selbst den Brückenbau erforschen kann. Oder was macht ein Bach ohne Quelle in der Landschaft oder auch ein neutraler Kanonenturm und der Altar in der Siedlung von Kertberos?

Ich will nicht die Qualität Deiner Arbeit kritisieren sondern Anregungen geben, auf welche Details Du künftig mehr achten solltest.

Ich habe die Map gerne gespielt und will Dir dafür danken.

Herzliche Grüße
Controletti

Kalle
#20
24.08.2011 22:40
Beiträge: 1150

... ich schließe mich Controletti an: Hier und da noch einige Feinheiten, dann wird das schon recht annehmbar. Nette kleine Map für sorgenfreies Siedeln und kämpfen.

Ich bekam aber keine Siegmeldung. Auch wurde im Auftrag nichts erwähnt, was man machen muss/soll, um die Map "besiegt" zu haben...

Gruß
Kalle

____________________
Lieber Siedeln statt (fern)sehen.....

Nebelfreak
#21
29.08.2011 12:20
Beiträge: 115

Freispiel

Ich hatte die Map mehr als Freispielmap gedacht, sodass man nachdem man die Feinde besiegt hat noch weiterspielt.
Wenn ihr möchtet kann ich eine Siegmeldung einbauen.

____________________
Grüße
Nebelfreak

Siedler5er
#22
29.08.2011 13:02
Beiträge: 139

Keine schlechte Idee

Zitat von Nebelfreak:
Ich hatte die Map mehr als Freispielmap gedacht, sodass man nachdem man die Feinde besiegt hat noch weiterspielt.
Wenn ihr möchtet kann ich eine Siegmeldung einbauen.



War auch ein wenig irritiert, als keine Siegmeldung erschien.
Du könntest es so machen, dass man nachdem man Kerberos besiegt hat sich entscheiden kann, ob man weiter spielen will oder nicht.
D.h., dass man zum aufhören dann z.B, noch irgendeine abschließende Sache machen muss, wie mit Dario irgendwo hinlaufen muss...

____________________
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Flodder
#23
29.08.2011 13:20
Beiträge: 2608

Zitat von Siedler5er:

Wenn ihr möchtet kann ich eine Siegmeldung einbauen.


Du kannst problemlos auch "zwei" oder mehr Siegmeldungen einsetzen.
Sinnvoll sind zwei. Eine nach beenden des "regulären" Spielverlaufs und eine nach beenden der Option "Weiterspielen".

Damit hat jeder eine, egal was er wählt.

Benötigt wird dazu lediglich ein Auswahlbriefing und jeweils ein Victory. Meinetwegen jeweils auch mit Siegfeuerwerk.

Beispiel dafür: "Die Festung"
In einigen Maps von Kollegen natürlich auch. (...Weiss ich aber jetzt nicht so aus dem Stehgreif.)

____________________
Take a Nudelholz und hau it on the Kopp of a bekloppt Person .... to give you a better Gefühl than vorher.

Siedler5er
#24
29.08.2011 13:59
Beiträge: 139

Zitat von Siedler5er:

Wenn ihr möchtet kann ich eine Siegmeldung einbauen.


Huch, wann hab ich das denn geschrieben?

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\\:error:not.found

Nebelfreak
#25
29.08.2011 17:54
Beiträge: 115

Ich hab jetzt wie ihr es mir empfohlen habt, eine Siegmeldung eingebaut. Ich hoffe es funktioniert so.

____________________
Grüße
Nebelfreak

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