Nebelvolk

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Maximilian3394w
#1
19.04.2010 20:43
Beiträge: 9

Nebelvolk

Hallo erstmal ich bin neu hier.
Ich wollte Fragen ob es einen Weg gibt um den Butten in der Burg "Fährtenlesen" dazu verwenden kann das immer wenn ich darauf klicke Nebelvolk herauskommt. (ob das die Nahkämpfer oder die Sperrwerfer sind ist egal)

warrior1024
#2
19.04.2010 20:58
Beiträge: 345

Das Thema wurde gerade im DEdK-Skriptforum behandelt, siehe aktuellster Thread:
http://www.siedler-maps.de/for...&postid=59280#posting59280
Da GUI-Hacks für Anfänger heftig sind, habe ich Mordred´s Funktion angepasst:

	GUIAction_ReserachTechnology_orig = GUIAction_ReserachTechnology
	function GUIAction_ReserachTechnology(_tech)
		if (_tech == Technologies.T_Tracking)then
			if (GetGold(1) > 219)then
				AddGold(-220)
				CreateMilitaryGroup(1,Entities.CU_Evil_Leader_Bearman1,0,GetPosition("VeteranCaptain_Buypos"))
			else
				Message("Das kostet zuviel f"..Txt.ue.."r euch!")
			end
		else
			GUIAction_ReserachTechnology_orig(_tech);
		end
	end
	GUITooltip_ResearchTechnologies_orig = GUITooltip_ResearchTechnologies;
	function GUITooltip_ResearchTechnologies(_tech,_widget,_keybind)
		if (_tech == Technologies.T_Tracking)then
			XGUIEng.SetText(gvGUI_WidgetID.TooltipBottomCosts,"Taler: 220")
			XGUIEng.SetText(gvGUI_WidgetID.TooltipBottomText,"Hier deine Beschreibung")
		else
			GUITooltip_ResearchTechnologies_orig(_tech,_widget,_keybind);
		end
	end


Aber die Methode ist so umständlich, mit nur 10 Zeilen schafft man es auch. Hier zu lesen:
http://www.siedler-maps.de/for...olk-aus-einer-Kaserne-9318.htm

warrior1024

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"Banken machen keine Fehlentscheidungen! Haben Euch das Eure Eltern nicht beigebracht?"
- Bankier Samael Silren, Enderal

Maximilian3394w
#3
19.04.2010 22:16
Beiträge: 9

1. Ich bin neu hier also entschuldiging das ich es da nicht gesehen habe .

2. Trotzdem klappt das bei mir nicht wo muss ich das denn einfügen.

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