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Seiten: 1

Mordred
#1
31.03.2010 12:00
Beiträge: 939

GUI

Jetz hab ich mich mal etwas mehr damit auseinandergesetzt, aber schon stellt sich die Frage:
Wie kann ich einen Button, der mit

XGUIEng.TransferMaterials("Hero2_PlaceBomb","Command_Attack")


verändert wurde, wieder zurücksetzen?
sonst kann ich alles vergessen
Danke schonmal im voraus

andre111
#2
31.03.2010 12:27
Beiträge: 220

@Mordred:

Einfache Antwort: nein
Etwas ausführlicher: du musst ein Backup von dem Button machen also so:


XGUIEng.TransferMaterials( "Command_Attack","Research_Banking" ) --backup(diese technology wird vom spiel nicht benutzt)
XGUIEng.TransferMaterials( "Hero2_PlaceBomb","Command_Attack" ) --verändern
XGUIEng.TransferMaterials( "Research_Banking","Command_Attack" ) --zurück setzen



ich hoffe das hilft dir

FG
andre111

Mordred
#3
31.03.2010 12:30
Beiträge: 939

danke!

Das ist toll! dummerweise hab ich 2
gibts noch so nen unbenutzen button?

Dieser Beitrag wurde von Mordred am 31.03.2010 um 12:35 editiert.

andre111
#4
31.03.2010 12:31
Beiträge: 220

@Mordred:Ja, denn gibt es:

Research_Gilds
edit: Wenn du noch einen brauchst: Research_Taxation

FG
andre111

Mordred
#5
31.03.2010 12:35
Beiträge: 939

klappt doch nicht...

 XGUIEng.TransferMaterials("Command_Stand","Research_Gilds")		-- save old button
  XGUIEng.TransferMaterials("Command_Attack","Research_Taxation")	-- save old button

     XGUIEng.TransferMaterials("Research_Gilds","Command_Stand")
     XGUIEng.TransferMaterials("Research_Taxation","Command_Attack")

Dieser Beitrag wurde von Mordred am 31.03.2010 um 12:40 editiert.

andre111
#6
31.03.2010 12:52
Beiträge: 220

@Mordred:

Bei mir klappt das was du geschrieben hast aber schon,
es sind auch keine Fehler drin(nur eine frage, hast du die Buttons überhaupt verändert?)

FG
andre111

Mordred
#7
31.03.2010 13:05
Beiträge: 939

JAAAhh!
Danke!
Es klappt!
nur falsch sortiert...
vielen Dank,
dann ist das Thema ja wohl fertig...

Seiten: 1

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