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Posttext: [quote=Treestone]Sie bietet den Vorteil der Selbstbestimmung, wann man Angriffe zulässt. Aus Interesse bin ich die Map jetzt auch noch einmal mit Mauer angegangen. Hierbei lässt sich auf jeden Fall der NM mit all seinen Schärfen spielen, was für schwächere Spieler sonst ein Ding der Unmöglichkeit wäre. Es gibt zudem keine bessere Möglichkeit die feindlichen Priester zu entmachten, als an einer Mauer. Immer nur einen L1 Bogi zu den außen vorstehenden Priestern schicken. Witzig ist es dabei, dass solch ein Typ z.T. gezählte 60 Peitschenhiebe von einem L1 Bogi benötigte, bis er krepierte. Dass es bei zeitiger Maueröffnung auch noch höchst brisant werden kann, sieht man hier: http://www.siedler-maps.de/screenshots/screenshot-4252.htm LG Treestone[/quote]
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Hi dan, keiner außer Dir hatte einen FE – das kann auch mal am PC liegen. PC Neustart – Spiel neu starten und von vorne anfangen. Aber Du konntest die Map ja zum Glück durchspielen. Gruß Lotus.
keine FE ?
Nachdem sich nun die meisten Kommentierer glücklich schätzen, keine fatalen MMU exception gesehen zu haben, muss ich wohl was falsch im Aufbau gemacht haben. Bei mir hat es nur so von FE gehagelt. Und siehe da. Bei mir habe ich die Kasernen ins mittlere Gebiet gestellt. Dazu muss aber die Kohle per Schiff transportiert werden. Und mit Kohle-Transporten hapert es anscheinend, egal ob per Schiff oder per Esel. Dann habe ich fast frisch gestartet, und die Kasernen nun im Kohlegebiet gebaut. So kam dann Freude auf. Keine FEs mehr. Per Schiff fremde Türme einnehmen und die gegnerischen Feldtruppen zu langen Märschen zwingen, war das richtige Rezept zum Sieg. Am Ende doch eine gelungene Map.
Hi Geologe, beide Varianten haben ihre Vorteile – aber auch Nachteile. Aber entscheidend ist dass Du sie gewonnen hast und spannende Stunden noch dazukamen. Danke für Deinen Kommentar und Deine Ausdauer.. Gruß Lotus
Hallo Lotus, habe die Map im NM gespielt mit der Zweiturm Variante....manchmal waren es auch mehr als zwei Ziele für den Gegner. Die Sache ist dann aber sehr anstrengend. Die Mauer Variante hatte ich erst auch im Fokus allerdings kommt es da oft zu großen Stau`s. Hat sehr lange gedauert mein Spiel. Jedenfalls bis zuletzt spannend. Grüße Geologe PS.: Hatte ebenfalls keine FE`s...
joskar
Posted by Treestone:Falls ein Fe auftauchen sollte, bitte sich an den Verursacher wenden und nicht an den Mapper. Die Adresse lautet: Contact Blue Byte Düsseldorf: Blue Byte GmbH Adlerstr. 74 40211 Düsseldorf, Germany
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