Gebäudewechsel

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unstoppened
#1
04.06.2009 13:43
Beiträge: 112

Gebäudewechsel

hi (mal wieder),

also folgende situation:

der spieler baut sich an einer stelle eine siedlung auf etc. und wenn eine bestimmte bedingung erfüllt ist sollen alle Gebäude , die der spieler gebaut hat einen anderen ID erhalten...
wie geht das? habe versucht was dazu zu finden, was allerdings nicht klappte?
hat einer einen rat? ich wäre sehr dankbar...

mfg

unstoppened

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fritz_98
#2
04.06.2009 14:15
Beiträge: 472

Mit ChangePlayer(_entity,_playerID) kannst du einer Entity einen anderen Spieler zuweisen. Wenn du allerdings alle Entities, die der Spieler hat, zB an Spieler4 geben willst, nimmst du einfach den Befehl:

Logic.ChangeAllEntitiesPlayerID ( 1, 4 )


Dann wird alles an den Player4 gegeben.
Wenn dem Spieler dann nur noch der Dario bleiben soll, dann unter den obigen Befehl:

ChangePlayer("dario",1)



Kannst noch entsprechend anpassen.

LG
Fritz

unstoppened
#3
04.06.2009 14:29
Beiträge: 112

das das so einfach ist hätte ich nicht gedacht... aber warum schwer und kompliziert wenns auch einfach geht

ty

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