Aktivierung von Fähigkeiten

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RitterLeo
#1
07.08.2018 16:00
Beiträge: 179

Aktivierung von Fähigkeiten

Ich möchte direkt nach dem Spawnen eines Helden dessen Fähigkeit aktivieren.
Weiss jemand woher ich die ganzen Namen und den Befehl herkriege?
Schonmal danke im voraus.

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Wenn du dir überlegst was du falsch gemacht hast, kannst du gleich nach einer Lösung suchen.

mcb
#2
07.08.2018 16:49
Beiträge: 1393

Hier:

- GUI.SettlerCamouflage(_id) --Ari
- GUI.SettlerCircularAttack(_id) --Erec, Mary, Kala
- GUI.SettlerInflictFear(_id) Dario, --Kerberos, Yuki
- GUI.SettlerMotivateWorkers(_id) --Yuki
- GUI.SettlerSummon(_id) -- Ari, Varg
- GUI.SettlerAffectUnitsInArea(_id) -- Salim, Erec, Helias, Kerberos, Mary, Varg, Drake
- GUI.SendHawk(_darioId, _x, _y) -- Dario
- PostEvent.HeroSniperAbility(heroId, targetId) -- Drake
- PostEvent.HeroShurikenAbility(heroId, targetId) -- Yuki, Kala
- PostEvent.HeroConvertSettlerAbility(heroId, targetId) -- Helias
- PostEvent.HeroPlaceBombAbility(heroId, posX, posY) -- Pilgrim
- PostEvent.HeroPlaceCannonAbility(heroId, bottomType, topType, posX, posY) -- Salim, Pilgrim



Für alles mit PostEvent brauchst du den Hook, ansonsten funktioniert keine davon mit dem scriptnamen, du brauchst die id.
(Wenn du die Fähigkeiten für Diebe/Kundschafter haben willst, schreib nochmal)

RitterLeo
#3
08.08.2018 15:17
Beiträge: 179

Bringt das mit der Fähigkeit der feindlichen Kundschafter irgendetwas?
Außerdem soll die Fähigkeit nur einmal aktiviert werden.

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Wenn du dir überlegst was du falsch gemacht hast, kannst du gleich nach einer Lösung suchen.

wilma456
#4
08.08.2018 15:36
Beiträge: 458
mcb
#5
08.08.2018 16:07
Beiträge: 1393

Naja, bei feindlichen Kundschaftern eher wenig (mehr bei eigenen, wenn der dir im Briefing ne Position mit den Fernglas zeigt). Bei feindlichen Dieben schon mehr, du kannst sie dann Gebäude sabotieren lassen, oder Sachen stehlen.

RitterLeo
#6
08.08.2018 18:38
Beiträge: 179

Ja genau das habe ich gesucht, danke Wilma und mcb.

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