Aktivierung von Fähigkeiten

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RitterLeo
#1
07-08-2018 16:00
Posts: 169

Aktivierung von Fähigkeiten

Ich möchte direkt nach dem Spawnen eines Helden dessen Fähigkeit aktivieren.
Weiss jemand woher ich die ganzen Namen und den Befehl herkriege?
Schonmal danke im voraus.

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Wenn du dir überlegst was du falsch gemacht hast, kannst du gleich nach einer Lösung suchen.

mcb
#2
07-08-2018 16:49
Posts: 1331

Hier:

- GUI.SettlerCamouflage(_id) --Ari
- GUI.SettlerCircularAttack(_id) --Erec, Mary, Kala
- GUI.SettlerInflictFear(_id) Dario, --Kerberos, Yuki
- GUI.SettlerMotivateWorkers(_id) --Yuki
- GUI.SettlerSummon(_id) -- Ari, Varg
- GUI.SettlerAffectUnitsInArea(_id) -- Salim, Erec, Helias, Kerberos, Mary, Varg, Drake
- GUI.SendHawk(_darioId, _x, _y) -- Dario
- PostEvent.HeroSniperAbility(heroId, targetId) -- Drake
- PostEvent.HeroShurikenAbility(heroId, targetId) -- Yuki, Kala
- PostEvent.HeroConvertSettlerAbility(heroId, targetId) -- Helias
- PostEvent.HeroPlaceBombAbility(heroId, posX, posY) -- Pilgrim
- PostEvent.HeroPlaceCannonAbility(heroId, bottomType, topType, posX, posY) -- Salim, Pilgrim



Für alles mit PostEvent brauchst du den Hook, ansonsten funktioniert keine davon mit dem scriptnamen, du brauchst die id.
(Wenn du die Fähigkeiten für Diebe/Kundschafter haben willst, schreib nochmal)

RitterLeo
#3
08-08-2018 15:17
Posts: 169

Bringt das mit der Fähigkeit der feindlichen Kundschafter irgendetwas?
Außerdem soll die Fähigkeit nur einmal aktiviert werden.

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Wenn du dir überlegst was du falsch gemacht hast, kannst du gleich nach einer Lösung suchen.

mcb
#5
08-08-2018 16:07
Posts: 1331

Naja, bei feindlichen Kundschaftern eher wenig (mehr bei eigenen, wenn der dir im Briefing ne Position mit den Fernglas zeigt). Bei feindlichen Dieben schon mehr, du kannst sie dann Gebäude sabotieren lassen, oder Sachen stehlen.

RitterLeo
#6
08-08-2018 18:38
Posts: 169

Ja genau das habe ich gesucht, danke Wilma und mcb.

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Wenn du dir überlegst was du falsch gemacht hast, kannst du gleich nach einer Lösung suchen.

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